GTA 6

Prepara la cartera: GTA 6 podría costar más de 100 €

El director de Saints Row defiende que Grand Theft Auto 6 “merece” un precio premium por su escala y ambición
GTA 6 podría costar más de 100 €

El debate sobre el precio de los videojuegos de gran presupuesto vuelve a encenderse. Chris Stockman, director de diseño del clásico Saints Row, ha afirmado en una reciente entrevista que Grand Theft Auto 6merece costar 100 dólares” —una cifra que, trasladada al mercado europeo, podría situar el juego por encima de los 100 € en su lanzamiento.

Según Stockman, “no todos los juegos son iguales” y solo una producción del tamaño y la magnitud de GTA 6 podría justificar un precio tan elevado. En sus palabras: “Creo que Rockstar es el único estudio que puede permitirse vender un juego a ese precio. Sería un desastre si todos los demás intentaran imitarlo”.

Un precio que divide a la industria

El futuro de los precios AAA se ha convertido en uno de los temas más candentes del sector. Desde el salto a los 70 $ impulsado por Take-Two y Sony en 2020, varios analistas llevan tiempo señalando que GTA 6 podría ser el título que marque un nuevo estándar de precio para la industria.

El analista Matthew Ball ya sugería a comienzos de 2025 que el juego de Rockstar podría “reestablecer el valor real del precio de un videojuego tras décadas de estancamiento”. Otros, sin embargo, advierten que un precio de tres cifras podría generar un fuerte rechazo entre los jugadores.

Rhys Elliott, de Alinea Analytics, opina que un lanzamiento a 100 $ sería contraproducente: “GTA 6 será un fenómeno cultural y podría soportar ese precio, pero el coste de vida actual haría que la respuesta del público fuese negativa. Sería una ganancia a corto plazo con un daño a largo plazo”.

Rockstar guarda silencio, pero Take-Two no lo descarta

Por ahora, ni Rockstar Games ni su matriz Take-Two Interactive han confirmado el precio final. Sin embargo, el CEO de la compañía, Strauss Zelnick, dejó la puerta abierta durante una conferencia con inversores:

“Creemos que la experiencia del consumidor es la suma del producto y del precio. Nuestro objetivo es ofrecer más valor del que cobramos, y creemos que lo hemos logrado hasta ahora”.

Zelnick no mencionó explícitamente una subida, pero el mensaje ha sido interpretado por muchos como una forma de preparar el terreno ante un posible salto de precio.

Un desarrollo colosal que podría justificarlo

Grand Theft Auto 6 es, según filtraciones y estimaciones de mercado, el juego más caro jamás desarrollado, con un presupuesto que podría superar los 2.000 millones de dólares entre producción y marketing.

El título llevará a los jugadores de vuelta a Vice City, en un mapa mucho más grande que el de GTA 5, y con dos protagonistas jugables. Su lanzamiento estaba previsto para finales de 2025, pero fue retrasado al 26 de mayo de 2026 para pulir detalles y garantizar un estreno “a la altura del legado de la saga”.

Con semejante escala y ambición técnica, muchos consideran que un precio más alto podría ser comprensible. Sin embargo, la comunidad teme que una subida generalizada abra la puerta a un nuevo estándar de precios inaccesible para gran parte del público.

Un nuevo techo para los videojuegos AAA

Mientras tanto, otros títulos como Mario Kart World para Nintendo Switch 2 ya se venden por 75 £ (unos 86 €), dentro de la nueva política de precios variables de Nintendo. Microsoft, por su parte, tuvo que dar marcha atrás tras recibir críticas por plantear juegos a 80 $.

Todo indica que GTA 6 será el gran punto de inflexión. Si finalmente se lanza a 100 $, podría marcar un antes y un después en la forma en que valoramos (y pagamos) los videojuegos.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.

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