Ned Luke

Ned Luke muestra un guion de GTA V de 3.500 páginas y cuenta que se le entregó en piezas

Ned Luke, actor de Michael en GTA V, dice que su versión del guion llegó en piezas y sumó 3.500 páginas; lo contó en su podcast junto a Rob Bogue y Julian
Ned Luke muestra un guion de GTA V de 3.500 páginas y cuenta que se le entregó en piezas

El actor Ned Luke, conocido por interpretar a Michael De Santa en Grand Theft Auto V, ha revelado que su versión compilada del guion del juego ocupaba unas 3.500 páginas y que nunca recibió el libreto completo de una sola vez. Lo contó en un episodio de su podcast The Final Mission, publicado el 2 de noviembre de 2026; el programa incluye un vídeo incorporado en la página.

El guion, en pedazos y con nombres en clave

Luke explicó que el material se le fue entregando «en piezas» durante el proceso, y mostró una gran pila de papel que, según dijo, suma alrededor de 3.500 páginas. Añadió que recopiló ese volumen a lo largo de los tres años que trabajó con Rockstar en el proyecto.

Dale al play para ver el vídeo a continuación.

Según explicaron también en el episodio los cointerpretes Rob Bogue (encargado de Steve) y Julian Gamble (Davey), el desarrollo del juego se mantuvo en secreto y con medidas para evitar filtraciones: las páginas individuales estaban marcadas con marcas de agua y, en los guiones, el proyecto apareció bajo nombres en clave. Luke comentó que en los documentos el proyecto llegaba identificado como «Paradise», y que cuando audicionó para el juego el título del casting era «Rush».

Anécdotas del rodaje y entrega escalonada

Rob Bogue relató en el mismo episodio una anécdota sobre la entrega de páginas: narró que el viento le arrebató parte de su guion en las calles de Nueva York y que solamente logró recuperar tres de las 25 páginas que había perdido. Bogue y Gamble coincidieron en que las escenas se rodaron desordenadas, con largos intervalos entre tomas, lo que dificultaba tener una visión cronológica de la historia durante la grabación.

Las declaraciones y las anécdotas fueron recogidas por GamesRadar en la cobertura del episodio del podcast, donde aparecen Luke, Bogue y Gamble conversando sobre la confidencialidad y el proceso de trabajo con Rockstar.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.