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Steven Adams advierte que la NBA bajará su rendimiento en noviembre por el lanzamiento de GTA 6

El pívot Steven Adams, de los Houston Rockets, advirtió que el rendimiento de la NBA caerá en noviembre por el lanzamiento de GTA 6, previsto para el 19 de
Steven Adams advierte que la NBA bajará su rendimiento en noviembre por el lanzamiento de GTA 6

Steven Adams, pívot de los Houston Rockets, ha advertido que el rendimiento de la NBA sufrirá durante el mes de noviembre por la llegada de GTA 6. Adams hizo la afirmación en una rueda de prensa y vinculó la caída de nivel a la masiva expectación por el nuevo juego.

Adams prevé una caída temporal del rendimiento

En sus declaraciones, Adams pidió que se «preparaos para noviembre» y afirmó que la actividad de la liga, incluidos entrenadores y ojeadores, se verá afectada. Según el jugador, el descenso será temporal y la competición debería recuperarse en diciembre.

Fecha de lanzamiento y repercusiones esperadas

VidaExtra recoge que muchos aficionados esperan el lanzamiento de GTA 6 el 19 de noviembre y que varias personas planean pedir permiso en su trabajo para ese día. Adams relacionó ese calendario con una disminución general del rendimiento en la liga durante ese mes.

Antecedentes citados por Adams

Adams destacó su experiencia en la liga, con más de 12 años en la NBA, al comentar el efecto que videojuegos masivos pueden tener en el rendimiento deportivo. La pieza cita además ejemplos previos, como el quarterback Kyler Murray en la NFL, cuya productividad descendió durante fines de semana de doble experiencia en Call of Duty, y referencias a lesiones antiguas vinculadas a periodos intensos de juego portátil.

El mensaje de Adams combina un aviso público dirigido a compañeros y cuerpos técnicos con la previsión de que, pese al impacto puntual, la competición retomará su nivel habitual a partir de diciembre.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.

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