Blizzard presentó en la BlizzCon 2026 una nueva entrega de StarCraft, que abandona la fórmula de estrategia en tiempo real de las primeras entregas para convertirse en un shooter narrativo en mundo abierto. La compañía ha aclarado que el juego no será una exclusividad de Xbox, aunque no ha precisado en qué plataformas estará disponible.
El anuncio y el cambio de fórmula
La nueva entrega de StarCraft fue uno de los anuncios destacados de la BlizzCon 2026. A diferencia de los dos primeros títulos de la saga, que se centraban en la estrategia en tiempo real, la desarrolladora describe esta entrega como un shooter con componente narrativo ambientado en un mundo abierto.
Plataformas: Blizzard descarta exclusividad pero evita detalles
Blizzard comunicó al portal Kotaku que no considera correcto afirmar que StarCraft será una exclusividad de Xbox. Sin embargo, la compañía se negó a detallar en qué consolas o dispositivos podrá jugarse, y dijo no tener intención de anunciar todavía información sobre las plataformas.
El propio portal Kotaku insistió en precisar si la negación de exclusividad implicaba un lanzamiento también en PC o si se refería a la ausencia de exclusividad entre consolas, pero Blizzard no aclaró esa distinción. En redes sociales, cuentas vinculadas a Xbox habían sugerido que el juego se lanzaría en su consola.
Calendario y precedentes en Blizzard
Blizzard fijó el lanzamiento esperado de la nueva entrega en 2030. La compañía no ha ofrecido más detalles sobre el calendario de desarrollo ni sobre presentaciones próximas.
El hecho de que Blizzard no cierre la puerta a un lanzamiento multiplataforma no sería inusual para la empresa: los últimos títulos de las series Diablo y Overwatch se publicaron en varias consolas y en PC, lo que sirve como precedente para un posible planteamiento similar con StarCraft.














