Playground Games ha atribuido la continuidad del desarrollo de Fable a la protección de Microsoft, que mantuvo el proyecto pese a una década marcada por compras, despidos y cierres dentro de Xbox. Ralph Fulton, director del estudio, ha defendido que Fable se consideró «vital para el ADN de la plataforma» y el juego, iniciado en 2017, llegará finalmente el 23 de febrero de 2027.
La protección del proyecto, según su director
Ralph Fulton explicó a The Guardian que Fable contaba con un respaldo interno inusual: «lo que nos ha protegido durante un largo ciclo de desarrollo es que mucha gente dentro de Xbox ve Fable como vital para el ADN de la plataforma», afirmó. Fulton añadió que considera el título importante para el medio y que ofrece una combinación de elementos única.
Inicio y calendario de producción
El trabajo inicial del equipo de Fable comenzó en 2017, apenas un año después del cierre de Lionhead Studios, responsable de las entregas clásicas de la saga. Diez años después, Playground Games prepara el lanzamiento del juego, fijado para el 23 de febrero de 2027.
Contexto: adquisiciones, cierres y oleadas de despidos en Xbox
El desarrollo prolongado de Fable se ha producido mientras Xbox cambiaba su estructura mediante adquisiciones y reestructuraciones. La compañía incorporó estudios como Compulsion Games, Double Fine, Undead Labs y Ninja Theory antes de que algunos de esos equipos sufrieran recortes o ceses. Microsoft también realizó compras mayores en años recientes, entre ellas la adquisición de Bethesda por 7.500 millones de dólares y la de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares.
Las plantillas de Microsoft han sufrido varias oleadas de despidos: en enero de 2024 se recortaron 1.900 empleos, muchos procedentes de Activision Blizzard; más tarde ese mismo año se anunciaron al menos 650 despidos adicionales y el cierre de Arkane Austin. El año pasado, Microsoft perdió 9.000 empleados en su reorientación hacia la inversión en inteligencia artificial, movimiento que afectó a equipos como The Initiative, Turn 10 y Rare. En 2026, nuevas reducciones impulsadas por la dirección de Xbox bajo Asha Sharma elevaron la cifra total de afectados hasta 3.200 y plantearon dudas sobre el futuro de Arkane Lyon.
Dos frentes en Playground Games
Mientras un equipo del estudio se centraba en Fable, otro seguía desarrollando la saga Forza Horizon, franquicia que ha contribuido de forma significativa a los ingresos del estudio. Playground Games se aproxima ahora al final de un ciclo de producción que ha durado una década.














