Steam Frame

Valve abre reservas de las gafas Steam Frame desde 1.049 € mientras se filtra el nuevo casco de Meta

Valve abre reservas de las gafas Steam Frame desde 1.049 € y anuncia envíos próximos. Paralelamente se han filtrado imágenes del supuesto Project Phoenix.
Valve abre reservas de las gafas Steam Frame desde 1.049 € mientras se filtra el nuevo casco de Meta

Valve ha abierto las reservas de sus gafas de realidad virtual Steam Frame, con un precio base que parte de 1.049 euros y envíos que, según el anuncio, comenzarán pronto.

Precio y reservas de Steam Frame

Eurogamer informó de que Valve ha publicado el precio oficial de las Steam Frame y ya acepta reservas. El precio de salida indicado es 1.049 euros y la compañía prepara los envíos iniciales, sin que la nota aporte una fecha concreta de entrega.

Filtración de Meta antes de Connect 2026

Mientras Valve lanza su producto, han aparecido imágenes del dispositivo no anunciado de Meta, conocido como Project Phoenix, que han circulado antes de la conferencia Meta Connect 2026. Esas imágenes fueron localizadas dentro del paquete de firmware HorizonOS llamado «HorizonOS Prescription Lens» y difundidas en redes; una de las publicaciones con fecha del 10 de septiembre de 2026 mostró las primeras visuales.

Diseño y funciones que sugieren las imágenes

Los materiales filtrados muestran un diseño que mezcla elementos de gafas inteligentes y casco ligero: patas delgadas similares a las de unas gafas convencionales, un cable que desde la patilla izquierda conduce a un módulo de alimentación externo y lentes de tamaño reducido que podrían limitar el campo de visión, según la descripción de las imágenes.

Posible orientación sin mandos

En la programación de Meta Connect figura una charla a cargo de Dongyi Li, identificada como «A practical guide to controller-free interaction», lo que conecta con la ausencia de imágenes de nuevos mandos en los archivos filtrados y apunta a una apuesta por la interacción sin controladores.

Lectura conjunta del lanzamiento y la filtración

El artículo que publicó GamesRadar, al reseñar las imágenes, plantea que Project Phoenix podría orientarse más hacia usos tipo gafas inteligentes que hacia la experiencia de juegos inmersivos, y sitúa el lanzamiento comercial de Valve como una oferta diferenciada para jugadores interesados en hardware tradicional de realidad virtual.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.

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