Strauss Zelnick, consejero delegado de Take-Two Interactive, afirmó en la Interactive Innovation Conference de Las Vegas que el desarrollo de GTA 6 avanza según lo planeado y que la fecha del 19 de noviembre se mantendrá. El ejecutivo recordó las postergaciones previas desde el otoño de 2025 hasta mayo de 2026 y luego hasta noviembre de 2026, pero mostró confianza en el equipo de Rockstar Games. Zelnick incluso bromeó que muchos se reportarían enfermos ese día para jugar. No ofreció detalles sobre la edición para PC ni cifras concretas sobre el precio final del juego.
Estado del lanzamiento y antecedentes
La afirmación de Strauss Zelnick llega tras una larga espera y varias revisiones del calendario: inicialmente previsto para otoño de 2025, el estreno se aplazó primero a mayo de 2026 y después al 19 de noviembre de 2026. Aunque la declaración de Take‑Two transmite seguridad, el historial de retrasos y la escasa promoción oficial , el último tráiler tiene ya casi un año, mantienen la cautela entre aficionados y analistas. Zelnick subrayó el objetivo de ofrecer «la pieza de entretenimiento más espectacular de la historia», pero reconoció el desafío técnico y logístico que eso implica. Por ahora, la fecha sigue fijada para PS5, PS5 Pro y Xbox Series X|S, sin confirmación oficial de lanzamiento en PC.
Marketing y precio
Sobre la campaña de lanzamiento, Zelnick indicó que la promoción será anunciada «pronto», lo que sugiere nuevos tráileres y materiales en redes en las próximas semanas. En cuanto al precio, el CEO evitó cifras concretas, pero defendió que los consumidores pagarán según el valor percibido; sus comentarios parecen contradecir rumores sobre un coste base extremadamente alto. Las especulaciones anteriores situaban la versión inicial entre 100 y 120 dólares, aunque la compañía dejó abierta la posibilidad de un precio más contenido.
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