Xbox ha anunciado Xbox Labs, una nueva iniciativa dirigida a explorar formas de distribuir y ejecutar juegos en más lugares, con especial foco en navegadores web. El anuncio, publicado el 13 de octubre de 2026, vincula el proyecto con el objetivo del nuevo CEO, Asha Sharma, de ampliar la base de jugadores hasta «1.000 millones de jugadores por día».
Qué es Xbox Labs y qué pretende
Xbox Labs agrupa a un pequeño equipo de ingenieros que trabajarán con tecnologías emergentes para encontrar nuevas vías tanto para distribuir como para crear juegos. La compañía ha presentado el programa como algo más que un esfuerzo de I+D: la tarea asignada al equipo es lanzar productos, y Sharma afirma, en términos citados por la compañía, «We’ll build in the open».
Relación con la retrocompatibilidad y proyectos previos
La iniciativa formaliza pruebas previas de Microsoft para ejecutar juegos de Xbox y Xbox 360 en navegadores, y se plantea como una fase posterior a los esfuerzos de retrocompatibilidad que Xbox inició hace más de una década. El anuncio también sitúa a Xbox Labs en la continuidad del reciente programa de conversión de discos a digital.
Ejemplos y contexto inmediato
En la noticia se cita el creciente interés de la comunidad por portar versiones mejoradas de juegos a navegadores, como la versión de Halo: Combat Evolved que corre a 94 fps en navegador, como antecedente y referencia técnica de lo que se explora. Además, Xbox ha ampliado su actividad corporativa recientemente con el brazo Xbox XP, presentado la semana previa al anuncio de Xbox Labs.
No se han detallado modelos de negocio concretos para Xbox Labs; la compañía y la prensa especializada señalan que aún está por verse si las propuestas incluirán coste inicial, micropagos dentro del juego o ingresos basados en publicidad.













