World of Warcraft: Forever

Los responsables de WoW: Forever descartan un ‘World of Warcraft 2’

Los responsables de World of Warcraft: Forever aseguran que mejoras técnicas, 1.000 misiones y nuevas raids hacen innecesario un WoW 2. Estreno: 4 de nov.
Los responsables de WoW: Forever descartan un 'World of Warcraft 2'

World of Warcraft: Forever, la versión Classic+ anunciada en la ceremonia de apertura de BlizzCon 2026, ha llevado al equipo de desarrollo a descartar la necesidad de una secuela numerada del juego. Los responsables del proyecto argumentan que las actualizaciones técnicas y de contenido permiten seguir ampliando el universo de World of Warcraft sin empezar de cero.

Por qué no hará falta un «WoW 2»

Kris Zierhut, principal designer de World of Warcraft: Forever, defendió el valor del motor y la infraestructura del juego, afirmando que la mejora continua en gráficos, renderizado, iluminación y eficiencia del servidor hace innecesario sustituir la base existente. Zierhut añadió que el equipo sigue interesado en desarrollar la historia del universo actual y explorar el inicio del mundo original con nuevas posibilidades.

Qué introduce Forever: raids, misiones y nuevas razas

El proyecto no se limita a una puesta al día visual. World of Warcraft: Forever incluirá más de 1.000 nuevas misiones, combinaciones inéditas de razas y clases, y la nueva raza Skyborne. En cuanto a contenido de banda, se anunciaron raids de distintos tamaños: Barrow Deeps será para 10 jugadores, Hyjal Summit para 20 y Onyxia mantendrá su formato de 40 jugadores.

Gameplay y características sociales

Mike Nuthals, lead encounter designer, destacó la revisión de la objeto­-mización en mazmorras y raids y mostró entusiasmo por el redescubrimiento del botín y los rincones del mundo. Además, el equipo ha recuperado y expandido la mecánica de la hoguera: la cocina antigua se transforma en una hoguera básica de campamento en la que varios jugadores pueden reunirse y activar interacciones mientras esperan.

Fecha de lanzamiento

World of Warcraft: Forever tiene prevista su salida el 4 de noviembre.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.

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