Games Done Quick

Games Done Quick celebra su primer evento en Gamescom 2026

Games Done Quick, que ha recaudado 62 millones, celebró su primer evento en vivo en Gamescom 2026 en la Koelnmesse con foco en comunidad y diversidad.
Games Done Quick celebra su primer evento en Gamescom 2026

Games Done Quick, la organización de maratones de speedrunning, celebró por primera vez un evento en vivo dentro de Gamescom 2026, reuniendo a jugadores en la Koelnmesse y a una audiencia que animó las carreras en directo. La iniciativa, que ha recaudado 62 millones de dólares para causas benéficas, centró su presencia en el certamen en la comunidad y la inclusión.

Evento presencial en la Koelnmesse

Por primera vez GDQ trasladó parte de su programación a la Koelnmesse durante Gamescom 2026, donde jugadores de distintos lugares compitieron para completar títulos a gran velocidad ante el público presente. La organización expuso su formato habitual de carreras cronometradas combinadas con una audiencia física, además de la habitual emisión en línea.

Recaudación y beneficiarios

Games Done Quick ha sumado 62 millones de dólares destinados a distintas organizaciones, entre ellas Doctors Without Borders y la Prevent Cancer Foundation, según la propia organización. La combinación de exhibición técnica y fines solidarios sigue siendo el eje de su actividad.

Comunidad y diversidad como eje

Ashley Farkas, directora de negocio de GDQ, defendió el peso de la comunidad en el proyecto: «It is [about] people who are coming together for a cause they care about», afirmó, y subrayó que ese esfuerzo colectivo produce «un cambio tangible». Farkas también señaló la voluntad de que los eventos sean espacios seguros y acogedores: «You can show up to one of our events authentically as who you are and not be afraid».

Eventos y formatos complementarios

Además de las citas tradicionales como Summer Games Done Quick, GDQ organiza eventos temáticos; el fin de semana Frame Fatales se orienta a speedrunners de presentación femenina. Farkas mencionó el interés por experimentar con nuevas formas de participación, incluidos programas con creadores y embajadores de GDQ.

Prioridades futuras

Sobre los objetivos futuros, Farkas evitó fijar métricas concretas y apostó por la innovación y la ampliación de actividades que reúnan a la comunidad en torno a causas benéficas. La organización plantea así seguir combinando exhibición técnica y recaudación en distintos formatos y ubicaciones.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.

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