Tim Sweeney

Tim Sweeney acusa a Valve de convertir en ‘acto político’ la obligación de declarar IA en Steam

Tim Sweeney, consejero delegado de Epic, afirmó que la obligación de declarar contenido generado con IA en Steam es un ‘acto político’ y defendió la pivot
Tim Sweeney acusa a Valve de convertir en 'acto político' la obligación de declarar IA en Steam

Tim Sweeney, consejero delegado de Epic Games, reiteró el 26 de octubre de 2026 su dura crítica a Valve y calificó como un «acto político» la política de Steam que obliga a los desarrolladores a declarar el uso de inteligencia artificial en el contenido que se entrega a los jugadores.

Las críticas de Sweeney a la política de Steam

Sweeney escribió en redes sociales que «forzar a los desarrolladores a escribir una declaración política para que la use en su contra la turba de odio que están ayudando a organizar es aberrante» y comparó las obligaciones de transparencia sobre IA con «ensayos políticos obligatorios» o con obligar a los creadores a listar su historial de voto.

Qué exige la norma de Valve

La política de Steam exige que los desarrolladores revelen el uso de IA en «crear contenido que se envía con tu juego y es consumido por los jugadores», incluyendo ejemplos como arte, sonido, narrativa y localización. La norma excluye del requisito las «ganancias de eficiencia» derivadas del uso de herramientas de IA.

Respuesta y debate público

La intervención de Sweeney provocó reacciones en redes y entre desarrolladores. David Goldfarb, fundador del estudio The Outsiders y creador de Metal Hellsinger, respondió que «los clientes tienen derecho a saber lo que compran» y apuntó que la obligación de transparencia da a los compradores la información que desean.

Contexto corporativo

Epic y Valve mantienen una rivalidad prolongada en PC, con Gabe Newell al frente de Valve y la Epic Games Store buscando arrebatar cuota a Steam pese a su menor penetración. Sweeney ha defendido públicamente la apuesta de Epic por la IA, anunciando un «gran giro» de la compañía hacia la «aceleración máxima de la IA».

IA en los productos de Epic

Epic presentó recientemente una versión renovada del Epic Games Launcher, que la compañía dice que se creó utilizando inteligencia artificial generativa, en línea con su impulso por integrar herramientas de IA en el desarrollo y la distribución.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.