Peak, el juego cooperativo viral, ha visto cómo su tamaño en Steam se ha triplicado tras el lanzamiento de sus puertos en consolas, que han incluido además cross-play entre todas las plataformas. Los desarrolladores de Team Peak atribuyen el aumento a un cambio en la rotación de mapas: ahora hay 208 mapas en lugar de las 30 habituales.
Un parche de 10 GB y 15 GB en disco
La llegada a PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y Xbox PC se acompañó de una actualización de 10 GB, que elevó el tamaño total del juego en Steam a aproximadamente 15 GB. Team Peak ha explicado que ese incremento es consecuencia directa de la ampliación de la rotación de mapas.
El vídeo está disponible justo debajo, solo tienes que pulsar en la imagen.
Por qué hay 208 mapas
En un vídeo divulgado por los propios desarrolladores, Team Peak detalla que, hasta ahora, subían unas 30 mapas en cada parche de Steam y debían regenerarlos manualmente cada pocas semanas para mantener la rotación diaria. Para preservar la rejugabilidad, decidieron ampliar la rotación a 208 mapas que se suceden de forma continua, lo que explica el gran volumen del nuevo parche.
Puertos y correcciones en curso
Junto al lanzamiento en consolas, los co-desarrolladores Aggro Crab y Landfall participaron en el trabajo de adaptación. El equipo también ha estado corrigiendo errores reportados: solucionaron un fallo en Steam por el que los lobbies se creaban en una región distinta a la del jugador, están reparando un problema en Switch 2 que hace que capas del escenario se atraviesen al saltar y abordan caídas de rendimiento en Xbox.
Precios regionales y recomendaciones
Team Peak ha advertido sobre precios regionales inusuales en PlayStation para países como Brasil y ha indicado que están corrigiendo esa incidencia, recomendando esperar unos días antes de comprar en esas regiones.













