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El arma que usa Batman en La Leyenda Renace es un pulso electromagnético

La herramienta que emplea Batman en El Caballero Oscuro: La Leyenda Renace es un pulso electromagnético (PEM); un dispositivo similar aparece como disrupto
El arma que usa Batman en La Leyenda Renace es un pulso electromagnético

En El Caballero Oscuro: La Leyenda Renace (2012) el dispositivo que utiliza Batman durante la persecución es un pulso electromagnético, conocido por sus siglas PEM (EMP en inglés). La película no lo explica en detalle, pero su efecto en pantalla consiste en desactivar luces y aparatos eléctricos en un radio determinado.

Cómo aparece el PEM en la película

El arma aparece montada en la Batpod y también puede separarse para emplearse como un rifle que concentra el pulso en una zona concreta. La película muestra además una versión en miniatura con la que Batman desactiva cámaras, en concreto las de paparazzi.

Paralelismos con los videojuegos y los cómics

Ese tipo de herramienta forma parte de la dotación clásica de Batman en cómics y videojuegos. En la saga Arkham, el llamado disruptor es una herramienta que aparece tras un enfrentamiento con Mister Freeze y que admite distintos tipos de proyectiles, entre ellos pequeños proyectiles PEM capaces de inutilizar o hackear drones, torretas, armas y minas.

En los cómics, el pulso electromagnético se ha empleado en enfrentamientos contra drones del Pingüino, en arcos futuristas como Future State: The Next Batman y como medida de contingencia en historias como Torre de Babel contra personajes con implantes cibernéticos. También ha sido usado contra tecnología de Lex Luthor.

Un recurso recurrente de la galería de gadgets

La pieza de La Leyenda Renace refrenda así una herramienta habitual en el arsenal de Batman: no es inédita, sino una variante cinematográfica de un recurso recurrente en su cinturón y en sus planes tácticos. En la adaptación de Nolan el dispositivo se emplea con claridad operativa, centrado en dejar fuera de servicio sistemas eléctricos y de vigilancia.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.