Cyberpunk: Edgerunners

Bartosz Sztybor abre la puerta a una tercera temporada de Cyberpunk: Edgerunners

Bartosz Sztybor dice que consideraría una tercera temporada de Cyberpunk: Edgerunners si se da la ‘historia perfecta’ y un equipo adecuado; Netflix no halo
Bartosz Sztybor abre la puerta a una tercera temporada de Cyberpunk: Edgerunners

Bartosz Sztybor, uno de los guionistas y responsables de Cyberpunk: Edgerunners, ha planteado la posibilidad de una tercera temporada, aunque ha advertido que solo se daría si concurren condiciones concretas. Sztybor hizo estas declaraciones en una entrevista con el medio estadounidense ComicBook recogida por VidaExtra.

Condiciones señaladas por el creador

Sztybor ha afirmado que estaría dispuesto a trabajar en una nueva entrega, pero ha subrayado que haría falta «una historia perfecta y un director, artista o estudio perfecto» para mantener el nivel de calidad de las entregas anteriores. El responsable no confirmó que Netflix esté considerando ya la producción de una tercera temporada.

Situación de la serie y respuesta previa

La segunda temporada de Cyberpunk: Edgerunners llevaba apenas dos días en emisión en el momento de la entrevista y ha reavivado el interés por nuevas historias ambientadas en Night City. La primera temporada se concibió originalmente como una entrega única centrada en David Martinez.

Colaboración entre compañías

VidaExtra recuerda que, tras la enorme presión de los fans por la calidad de la primera temporada, CD Projekt RED, Netflix y el estudio Trigger volvieron a unir fuerzas para producir la segunda. Esas mismas compañías participaron en la continuidad que ha motivado las conversaciones sobre una posible tercera entrega.

Sztybor puso la decisión en términos condicionados: la puerta está abierta pero depende de encontrar la historia y el equipo adecuados; por ahora no hay confirmación oficial de Netflix sobre una nueva temporada.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.