Andy Warhol

Andy Warhol y ‘Batman Drácula’, 62 años de un fan‑film perdido

Andy Warhol filmó ‘Batman Drácula’ a mediados de los 60, con Jack Smith como Batman y Drácula; la cinta muday de dos horas está considerada perdida.
Andy Warhol y 'Batman Drácula', 62 años de un fan‑film perdido

Andy Warhol produjo en la década de 1960 una película experimental titulada ‘Batman Drácula’ que mezclaba al personaje de DC con elementos del cine de vanguardia. La cinta, de unas dos horas de duración, contó con Jack Smith interpretando tanto a Batman como al Conde Drácula, se rodó sin sonido y más tarde se le añadió una banda sonora en la que figuraron temas de The Velvet Underground. La obra ha pasado a la historia como uno de los primeros fan‑films sobre el superhéroe y actualmente se considera perdida, conservándose únicamente fragmentos.

Contexto artístico y temporal

Warhol abordó el proyecto en plena notoriedad tras sus piezas más conocidas, como la lata de Campbell y el díptico de Marilyn Monroe. La realización de ‘Batman Drácula’ se sitúa años antes de que la serie televisiva de 1966 hiciera mundialmente popular al personaje, hasta el punto de que la pieza de Warhol suele datarse en 1964 en las conmemoraciones recientes.

Características de la película

La película se rodó originalmente muda y más tarde se le integró una banda sonora que incluye música de The Velvet Underground. Su duración aproximada, según las referencias históricas citadas, fue de dos horas. No existe una copia completa accesible: la cinta se considera perdida y únicamente se han recuperado extractos.

Recepción histórica y precedentes

La existencia de ‘Batman Drácula’ anticipa la larga tradición de versiones no oficiales y adaptaciones del personaje de DC. En el siglo XX, Batman ya había aparecido en seriales como el de 1943, protagonizado por Lewis Wilson, y otro de 1949 con Robert Lowery, antecedentes que marcan la temprana presencia del héroe en el medio audiovisual.


Temas Relacionados

Picture of Carlos Méndez
Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.