Pluribus

La teoría que conecta «Pluribus» con «Gran Theft Auto»

La nueva serie de Vince Gilligan alimenta una teoría fan que la compara con la lógica jugable de Grand Theft Auto.
Pluribus

Vince Gilligan ha reaccionado a una de las teorías más curiosas surgidas alrededor de Pluribus, su nueva serie de ciencia ficción para Apple TV+. Una comparación inesperada que conecta el universo de la ficción protagonizada por Rhea Seehorn con la lógica jugable de Grand Theft Auto y que, lejos de parecerle descabellada, ha recibido el visto bueno del propio creador de Breaking Bad.

La serie, ambientada justo después de una invasión alienígena que ha convertido a casi toda la humanidad en una mente colmena, sigue a Carol, una de las pocas personas que conserva su individualidad. Desde su estreno, Pluribus ha generado debates constantes sobre su significado, su estructura narrativa y las reglas internas de su mundo.

Carol como personaje jugable en un mundo abierto

La teoría, nacida en Reddit y comentada recientemente en una entrevista con Dexerto, compara Pluribus con una versión en acción real de Grand Theft Auto. El punto clave está en el episodio cuatro, cuando Carol intercambia su coche averiado por un coche de policía nuevo, una situación que muchos fans definen como “una experiencia GTA clásica”.

El productor ejecutivo Gordon Smith reconoce que la lectura es interesante porque plantea la serie como un mundo abierto en el que el personaje “juega” con las normas del entorno. Una idea que Vince Gilligan no descarta en absoluto: asegura que no ha escuchado ninguna interpretación que considere errónea y que le parece un cumplido que el público reinterprete la serie desde distintos ángulos.

¿La adaptación más cercana de GTA?

La comparación gana peso si se tiene en cuenta que Grand Theft Auto nunca ha dado el salto al cine o la televisión. Rockstar Games ha rechazado históricamente cualquier adaptación, y sus responsables han explicado en varias ocasiones que el riesgo creativo y comercial nunca compensó.

Por eso, para algunos espectadores, Pluribus podría ser lo más parecido a ver la lógica de GTA trasladada a una narrativa televisiva: libertad, caos controlado y un personaje que actúa según sus propias reglas en un mundo hostil.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.