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Nintendo registra una caída del 37% en ventas de Switch 2 pero descarta subir el precio

Nintendo registra una caída del 37% en las ventas de Switch 2 y pérdidas del 16%, pero el presidente Shuntaro Furukawa descarta una nueva subida de precio.
Nintendo registra una caída del 37% en ventas de Switch 2 pero descarta subir el precio

Nintendo ha comunicado una caída del 37% en las ventas de Nintendo Switch 2 en el último trimestre y una reducción de beneficios del 16%, pero mantiene que no tiene intención de volver a subir el precio de la consola. El presidente de la compañía, Shuntaro Furukawa, ha defendido las cifras y ha comparado el rendimiento del nuevo modelo con el de su antecesora.

Resultados y cifras

El último informe financiero de Nintendo recoge una disminución del 37% en las ventas de Switch 2 durante los últimos tres meses y una caída del 16% en las ganancias de la compañía. Aun así, la consola ha vendido 26,3 millones de unidades en el periodo analizado, frente a los 19,6 millones que alcanzó la primera Nintendo Switch en el mismo tramo temporal.

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Precios y postura de Nintendo

Nintendo aplicó una subida de precio a Switch 2 en septiembre, de 30 euros en la mayoría de mercados y de 50 dólares en Estados Unidos. Furukawa ha declarado que, dado el estado de la oferta de memoria RAM y los resultados obtenidos, la compañía no contempla volver a aumentar el coste del dispositivo por ahora.

Lanzamientos y perspectivas

La compañía espera un cambio en la dinámica de ventas en el próximo trimestre, coincidiendo con el lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y la cercanía de eventos comerciales como el Black Friday y la campaña navideña. Además, datos complementarios citados por GamesRadar indican que las ventas de videojuegos han subido un 18,8% respecto al mismo periodo del año anterior.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.