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House House confirma que Big Walk no saldrá en Xbox por boicot a Microsoft

El estudio House House anuncia que Big Walk no llegará a Xbox al sumarse al llamamiento del movimiento BDS contra Microsoft; el juego sale en PC, PS5 y Swt
House House confirma que Big Walk no saldrá en Xbox por boicot a Microsoft

El estudio australiano House House ha anunciado que su próximo juego, Big Walk, no se lanzará en Xbox, en respuesta al llamamiento del movimiento BDS (Boicot, Desinversiones, Sanciones) que identifica a Microsoft y Xbox como objetivos prioritarios. La desarrolladora ha publicado un comunicado explicando que mantiene el título fuera de la plataforma mientras Microsoft siga designado por ese movimiento.

La decisión del estudio

House House informó que, desde junio de 2026, el lanzamiento de Big Walk se limitará a ordenadores, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2. En su comunicado la compañía reconoce que la exclusión de Xbox impedirá a algunos jugadores compartir la experiencia con amigos y expresa su decepción por esa consecuencia.

Dale al play para ver el vídeo a continuación.

Motivos citados por House House

El estudio vincula su decisión con el llamamiento del movimiento BDS, que acusa a Microsoft de tener un alto grado de complicidad con el régimen israelí al proporcionar servicios en la nube y tecnologías de inteligencia artificial, según recoge el comunicado. House House remite además a trabajos como una pieza de People Make Games para explicar por qué Microsoft figura como objetivo prioritario del boicot.

Qué es Big Walk

Big Walk es un título cooperativo de aventuras, exploración y puzles en línea desarrollado durante seis años por House House, creadores de Untitled Goose Game. El juego apuesta por la cooperación entre jugadores mediante mecanismos como chat de voz por proximidad, gestos, pizarras, walkie-talkies y lupas para guiar a los compañeros durante la resolución de acertijos.

Reacción prevista y alcance

La compañía admite que su decisión frustrará a usuarios de Xbox y subraya que preferiría que el juego estuviera disponible en todas las plataformas, pero condiciona ese paso a que Microsoft y Xbox dejen de ser objetivos del boicot del movimiento BDS. El comunicado apunta a la creencia de House House en la eficacia de la acción colectiva para lograr cambios.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.