Grand Theft Auto VI

Compradores cancelan reservas de Grand Theft Auto VI en PS5 Pro por el límite de 30 fps

Compradores han cancelado reservas de Grand Theft Auto VI en PS5 Pro tras el anuncio de que la versión funcionará a 30 fps pese a mejoras gráficas.
Compradores cancelan reservas de Grand Theft Auto VI en PS5 Pro por el límite de 30 fps

Compradores de Grand Theft Auto VI están cancelando sus reservas de la versión para PS5 Pro después de que Rockstar Games confirmase que la versión de esa consola se moverá a 30 fps. La compañía señaló que la PS5 Pro ofrecerá las mejoras visuales más destacadas, pero mantendrá la tasa de imágenes en ese límite.

Reservas anuladas tras el comunicado de Rockstar

Tras el comunicado de Rockstar sobre el rendimiento y las mejoras por plataforma, varios usuarios han anulado sus reservas de GTA VI en PS5 Pro y han compartido capturas que muestran la cancelación. Parte de la comunidad ha mostrado su malestar por la decisión técnica y por considerar insuficientes las novedades de la PS5 Pro frente a la PS5 estándar.

El vídeo está disponible justo debajo, solo tienes que pulsar en la imagen.

Mejoras gráficas y limitaciones técnicas

Rockstar explicó que la PS5 Pro aprovechará tecnología PSSR para mejorar la resolución y dispondrá de ray tracing para una iluminación más realista, pero no ofrecerá modos alternativos de rendimiento que eleven la tasa de imágenes. Esa configuración ha suscitado críticas de usuarios que esperaban un rendimiento superior, aunque la compañía también destacó el carácter histórico de las reservas del juego en las tiendas digitales de PlayStation y Xbox.

Reacciones y contexto adicional

Además de las cancelaciones, un desarrollador vinculado al jailbreak de PS5 recomendó la compra de GTA VI ante el riesgo de filtraciones, y Rockstar publicó recientemente otro clip de juego centrado en sus gráficos. Algunos usuarios han señalado el precio aproximado de la consola, cercano a los 1.000 euros, como factor en su decepción por las mejoras anunciadas.

La noticia se apoya en las declaraciones y materiales difundidos por Rockstar y en las reacciones públicas de compradores y desarrolladores recogidas en la cobertura especializada.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.