Pikmin 4

Pikmin 4 estrena la Academia Dandori en la edición para Nintendo Switch 2

La edición Nintendo Switch 2 de Pikmin 4 añade la Academia Dandori, un modo de desafíos por tiempo con práctica, medallas y la ayuda del perro Ochin.
Pikmin 4 estrena la Academia Dandori en la edición para Nintendo Switch 2

Pikmin 4 llega en versión Nintendo Switch 2 Edition con una novedad principal: la Academia Dandori, un modo de juego diseñado para plantear desafíos cronometrados centrados en la recolección de tesoros y la optimización de rutas.

Qué propone la Academia Dandori

Tras crear un personaje con un aspecto similar al de los protagonistas de la aventura principal, el jugador afronta niveles cuyo objetivo es reunir todos los objetos desperdigados en el escenario en el menor tiempo posible. Los desafíos están clasificados por diferentes niveles de dificultad y requieren planificar la estrategia y la distribución de los Pikmin.

Modos, medallas y práctica

El modo incluye una opción de práctica que permite repetir un mismo nivel de forma ilimitada para mejorar marca personal y obtener medallas según la cantidad de objetos recogidos y el tiempo empleado. Existe una medalla de platino reservada a los jugadores más exigentes, donde se penaliza cualquier segundo perdido.

Elementos de diseño y dificultad

Los niveles incorporan elementos como zonas que pueden desbloquearse o destruirse para tomar atajos y, en las dificultades más altas, la presencia de enemigos de distinto tamaño que complican la recolección. Además, el personaje puede recurrir a la ayuda de Ochin, el perro, que dispone de acciones y habilidades propias.

Contexto de la versión

La edición Nintendo Switch 2 Edition no solo mejora calidad y rendimiento respecto a la primera Switch, sino que añade funciones y modos que ofrecen nuevas formas de jugar títulos ya publicados. Pikmin 4, considerada la entrega más exitosa de la saga, recibe con esta edición una propuesta competitiva y orientada a la repetición y la mejora de tiempos.

Calendario de retos

La Academia Dandori también articula su actividad alrededor de exámenes semanales, que suponen momentos de evaluación para las marcas conseguidas en los distintos niveles.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.