Pikmin 4 llega en versión Nintendo Switch 2 Edition con una novedad principal: la Academia Dandori, un modo de juego diseñado para plantear desafíos cronometrados centrados en la recolección de tesoros y la optimización de rutas.
Qué propone la Academia Dandori
Tras crear un personaje con un aspecto similar al de los protagonistas de la aventura principal, el jugador afronta niveles cuyo objetivo es reunir todos los objetos desperdigados en el escenario en el menor tiempo posible. Los desafíos están clasificados por diferentes niveles de dificultad y requieren planificar la estrategia y la distribución de los Pikmin.
Modos, medallas y práctica
El modo incluye una opción de práctica que permite repetir un mismo nivel de forma ilimitada para mejorar marca personal y obtener medallas según la cantidad de objetos recogidos y el tiempo empleado. Existe una medalla de platino reservada a los jugadores más exigentes, donde se penaliza cualquier segundo perdido.
Elementos de diseño y dificultad
Los niveles incorporan elementos como zonas que pueden desbloquearse o destruirse para tomar atajos y, en las dificultades más altas, la presencia de enemigos de distinto tamaño que complican la recolección. Además, el personaje puede recurrir a la ayuda de Ochin, el perro, que dispone de acciones y habilidades propias.
Contexto de la versión
La edición Nintendo Switch 2 Edition no solo mejora calidad y rendimiento respecto a la primera Switch, sino que añade funciones y modos que ofrecen nuevas formas de jugar títulos ya publicados. Pikmin 4, considerada la entrega más exitosa de la saga, recibe con esta edición una propuesta competitiva y orientada a la repetición y la mejora de tiempos.
Calendario de retos
La Academia Dandori también articula su actividad alrededor de exámenes semanales, que suponen momentos de evaluación para las marcas conseguidas en los distintos niveles.













