PlayStation ha cancelado Fairgames, el juego de disparos competitivo y live-service desarrollado por Haven Studios, han informado medios el 10 de noviembre de 2026. La decisión llega casi tres años y medio después del anuncio del proyecto y tras una prueba reciente que no alcanzó los objetivos de retención y opinión de los jugadores.
Motivos y comunicación interna
La compañía atribuye la cancelación a los resultados de una prueba interna, que, pese a demostrar «fuerte excelencia operativa, preparación para operaciones en vivo y participación de la comunidad», arrojó «comentarios de los jugadores y resultados de retención» dispares, según una nota de los ejecutivos Sean Decker y John Doyle revisada por Bloomberg. En esa comunicación se apunta también a las complicadas condiciones del mercado en el género de shooters jugador contra jugador como factor de la decisión.
Destino del estudio y plantilla
Sony ha confirmado que Haven Studios no será cerrado y que no habrá recortes de plantilla. Los empleados del estudio canadiense serán reubicados para apoyar a otras desarrolladoras internas, según las mismas informaciones publicadas el 10 de noviembre de 2026.
Antecedentes del proyecto
Fairgames se presentó oficialmente en mayo de 2023 durante un PlayStation Showcase y estaba concebido para PlayStation 5 y PC como un shooter centrado en atracos y mecánicas de extracción. El proyecto acumuló reestructuraciones y salidas de desarrolladores clave en los años posteriores a su anuncio, según las informaciones publicadas.
Pruebas y posibles vínculos públicos
En septiembre aparecieron advertencias públicas de pruebas privadas bajo el nombre Project Espresso, un proyecto que, por su apariencia, se ha vinculado con Fairgames y que promocionó playtests y un tráiler de jugabilidad. Esos test, que tuvieron cierta repercusión, no habrían sido fructíferos para revertir las dudas internas sobre el título.
Contexto más amplio de PlayStation
La cancelación de Fairgames se enmarca en una serie de tropiezos recientes en los esfuerzos de PlayStation con títulos live-service: algunos proyectos anteriores fueron retirados o cancelados y otros han tenido rendimientos dispares, aunque también se citan casos de éxito dentro de la compañía en este terreno.













