Nintendo of America

Nintendo of America busca un archivista digital para preservar su archivo histórico

La división estadounidense de Nintendo oferta un puesto de archivista digital de 12 meses en Redmond para ordenar y preservar su histórico de hardware y软件.
Nintendo of America busca un archivista digital para preservar su archivo histórico
Imagen genérica generada automáticamente por el publicador

Nintendo of America ha abierto una oferta de empleo para incorporar un archivista digital de sistemas históricos, un puesto destinado a preservar, organizar y facilitar el acceso a la documentación vinculada al hardware y software de la compañía.

Funciones y colaboración interna

El candidato trabajará junto a ingenieros, los equipos legales, de negocio y de desarrollo de producto para establecer procesos estandarizados que garanticen la conservación y usabilidad de la información histórica de la empresa. Entre sus responsabilidades figura la realización de entrevistas con empleados destacados para trasladar conocimientos y experiencias a nuevas generaciones de desarrolladores.

Requisitos y perfil buscado

La oferta exige al menos dos años de experiencia en roles similares y un título en ciencias de la información, historia o campos afines. Se valoran habilidades en gestión de archivos, metadatos, arquitectura de la información e investigación.

Condiciones del puesto

El contrato tiene una duración de 12 meses y la posición está localizada en Redmond, Washington, con posibilidad de trabajo híbrido. La oferta se ha publicado como parte de la actividad de contratación de la división americana de Nintendo.

Por qué importa

La vacante responde a la necesidad de ordenar y proteger el amplio patrimonio documental de Nintendo, tanto por su valor histórico en la industria como para asegurar que la información sea accesible y utilizable en el futuro.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.