GTA 6 ha iniciado el proceso de preload para jugadores en Nueva Zelanda y usuarios que simulan residencia en ese territorio, y los primeros análisis de los ficheros han dejado datos concretos sobre tamaño, estructura y soporte técnico. Al mismo tiempo, un exatracador consultado por medios ha ofrecido su valoración sobre el realismo de los protagonistas, Jason y Lucía.
Preload activo en Nueva Zelanda y tamaños de archivos
La activación del preload en Nueva Zelanda ha permitido a aficionados examinar los archivos del juego, aunque están cifrados y limitan la información accesible. Uno de los resultados más claros es el tamaño que ocupará el juego: Rockstar ha anunciado que GTA 6 pesará hasta 212 GB, «dependiendo de tu dispositivo»; de los ficheros filtrados se destaca además que el archivo de audio ocupa 22 GB.
Rockstar no ha detallado todavía resoluciones o modos por plataforma; el lanzamiento de GTA 6 está previsto para el 19 de noviembre.
Estructura de ficheros y pistas sobre GTA Online
En los ficheros del preload se ha observado que el contenido de la historia aparece separado del resto, un formato que sugiere la posibilidad de instalar las partes de un jugador y las de modo online por separado. También se ha detectado la cadena «intentType»: «launchMultiplayerActivity», considerada por seguidores como una confirmación de que habrá componente online en GTA 6, aunque Rockstar no ha hecho anuncios oficiales sobre GTA Online para esta entrega.
Adicionalmente, se ha reportado la ausencia de un fichero llamado «core_restofworld001» en la versión para Australia y Nueva Zelanda, lo que algunos usuarios interpretan como indicio de contenido recortado en esas regiones.
Soporte PS5 Pro y BVH8 para trazado de rayos
Entre los datos técnicos aparece la referencia a BVH8, un formato que mejora el funcionamiento del trazado de rayos en PS5 Pro. Fuentes externas citan que Ubisoft implementó BVH8 para Assassin’s Creed Shadow y que, con esa implementación, se pudieron acelerar tareas de GPU relacionadas con ray tracing en torno a un 300% respecto a BVH4.
Sony ha confirmado que GTA 6 contará con «PS5 Pro Enhanced Support», pero Rockstar no ha precisado qué implican esas mejoras en términos de resolución o tasa de frames. Expertos consultados en el análisis de los archivos consideran poco probable que GTA 6 supere los 30 fps en las plataformas principales, debido al impacto combinado del trazado de rayos y las simulaciones físicas.
Un exatracador valora el realismo de Jason y Lucía
François Troukens, antiguo ladrón de furgones blindados, ha visto metraje mostrado por Rockstar y ha ofrecido sus impresiones sobre los protagonistas Jason y Lucía. Troukens dice ser bastante fan de la dupla y considera realista que la pareja incluya a una mujer, pero opina que la historia acabará mal: «Es seguro que el final va a ser el cementerio o la cárcel», afirma.
Además, Troukens critica algunos aspectos metodológicos mostrados en el juego, como el uso de gafas o gorras sin guantes, que a su juicio facilitarían la detención en pocos días. También cuestiona la desproporción entre la violencia mostrada y el botín típico de atracos menores y señala que la presencia de reconocimiento facial en una ciudad inspirada en Miami haría más probable la identificación de los protagonistas. Sobre la respuesta policial, indica que las tácticas reales tenderían a emplear drones y acordonar, en lugar de asaltos directos.













