Rockstar Games ha confirmado que el ciclo de día y noche de Grand Theft Auto VI será más largo que en entregas anteriores. Aunque el estudio no facilitó cifras concretas, estimaciones compartidas por fuentes de la comunidad sitúan la duración de un día completo en torno a 144 minutos, es decir, dos horas y 24 minutos.
Confirmación oficial y cifra estimada
La revista Edge recogió la confirmación de Rockstar sobre la intención de alargar el ciclo día/noche, sin ofrecer medidas exactas. Por su parte, filtraciones y análisis difundidos en medios como ComicBook y retomados por VidaExtra calculan que un día en GTA VI duraría alrededor de 144 minutos en tiempo real.
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Comparación con entregas anteriores
La cifra estimada implica que el ciclo en GTA VI sería aproximadamente tres veces más largo que en Grand Theft Auto V y en Red Dead Redemption 2, donde un día completo se aproxima a los 48 minutos. Ese ritmo más pausado responde, según los mismos informantes, a la voluntad de potenciar la inmersión en el mundo abierto.
Impacto sobre la jugabilidad y el mundo
El aumento de la duración del día y la noche se plantea como un elemento que altera el ritmo de la experiencia. Entre los efectos señalados están más tiempo para realizar actividades y misiones específicas de cada momento, así como la posibilidad de que los NPC sigan rutinas más marcadas, por ejemplo, presencia en playas durante el día y en discotecas por la noche, además de variaciones en la vigilancia policial.
Voces internas y reacción de jugadores
Rob Nelson, citado en la cobertura, justificó el cambio al explicar que en GTA V y RDR2 «todo parecía demasiado rápido». La comunidad ha recibido favorablemente la medida; usuarios citados por VidaExtra incluyen a @GucciPeen1 en Twitter y a Hamarok en Reddit, que celebran la posibilidad de escenas como puestas de sol más largas y critican lo apresurado del tiempo en RDR2.













