Blade Runner 2099

Blade Runner 2099, juego de mesa, tendrá historia propia y llegará a Kickstarter el año que viene

Lucky Duck Games presentó Blade Runner 2099 en Spiel Essen; será cooperativo, con app, tiene historia propia y abrirá campaña en Kickstarter el año que vem
Blade Runner 2099, juego de mesa, tendrá historia propia y llegará a Kickstarter el año que viene

Lucky Duck Games mostró en Spiel Essen la caja de Blade Runner 2099, un juego de mesa narrativo ambientado en el universo Blade Runner que, según la editora, abrirá una campaña en Kickstarter el año que viene. La presentación confirma que la propuesta será cooperativa y apoyada por una aplicación digital que se encargará de la narración y otras funciones.

Presentación en Spiel Essen

El prototipo o la versión de exhibición de Blade Runner 2099 se enseñó durante la convención Spiel Essen en Alemania, donde Lucky Duck Games retiró la cubierta de la caja para mostrar el producto al público y a profesionales del sector.

Jugabilidad y formato

Lucky Duck Games describe el título como una aventura narrativa cooperativa de investigación, con mecánicas detectivescas en las que los jugadores avanzan siguiendo la narración proporcionada por una app complementaria. La editora también ha señalado que en esta entrega serán los humanos quienes sufren persecución dentro de la trama.

Relación con la serie de Amazon y calendario

La editora aclaró que, salvo el uso del nombre Blade Runner, la historia del juego será distinta a la de la nueva serie de Amazon Prime. Lucky Duck no ha confirmado si aparecerán personajes de la ficción televisiva y ha fijado el lanzamiento de la campaña de financiación en Kickstarter para el año que viene.

Además de la información sobre el juego, la cobertura del evento menciona que Amazon Prime prepara una serie ambientada en el mismo universo, sobre la que habló la showrunner Silka Luisa en entrevistas relacionadas con el estreno de la ficción.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.