Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine, 24 años: el detalle que permitía ahogarse

El juego de GameCube permite que Mario pierda aire colgando de una cornisa bajo una cascada; parpadea en rojo y solo aguanta 20 segundos antes de soltarse.
Super Mario Sunshine, 24 años: el detalle que permitía ahogarse

Super Mario Sunshine, el título de GameCube que cumple 24 años, incorpora una mecánica poco habitual en la saga: el personaje puede quedarse sin aire cuando se expone a agua corriente y muestra señales visuales de agotamiento, un detalle que lo distingue de otras entregas de Mario.

El detalle que puede dejar sin aire a Mario

En esta entrega, el medidor de aire de Mario se agota no solo al bucear o nadar, sino también en situaciones en las que queda expuesto a una cascada mientras se sujeta a una cornisa. En esos momentos el personaje comienza a parpadear en rojo y el indicador de oxígeno decrece.

Duración del agarre y efecto sobre la posibilidad de ahogamiento

El juego incluye además un límite para permanecer colgado: Mario solo puede sostenerse de un borde durante 20 segundos, y pasado ese tiempo se soltará automáticamente. Esa restricción hace imposible que un jugador provoque el ahogamiento de Mario quedándose colgado indefinidamente bajo una cascada.

Cómo difiere de otras entregas de la saga

En títulos posteriores de la franquicia, como Super Mario Galaxy o Super Mario Odyssey, permanecer colgado de una cornisa no activa la pérdida de oxígeno porque esa condición está vinculada únicamente al buceo y la natación; por eso en esas entregas no se da el mismo riesgo que en Super Mario Sunshine.

La observación sobre este detalle fue difundida por la cuenta Supper Mario Broth y recogida en VidaExtra en un artículo publicado el 18 de octubre de 2026.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.