Epic Games ha presentado una vista previa de su nuevo Epic Games Launcher para Windows, macOS y Linux, en la que pone el acento en la velocidad de inicio y en su uso de herramientas de inteligencia artificial. El anuncio, que incluye la cifra de 5,47 segundos para el arranque de la aplicación, ha provocado críticas públicas, entre ellas la de Chet Faliszek, exguionista y veterano de Valve, que publicó un vídeo en respuesta y cuestionó tanto el enfoque técnico como el tono del comunicado de Epic.
Las críticas públicas de Chet Faliszek
Faliszek, autor de trabajos en sagas como Half-Life y Left 4 Dead, calificó de sorprendente la forma en que Epic encabezó el anuncio con mensajes como «programming is hard» y la referencia a que el nuevo cliente fue «vibe coded», un método que recurre a asistencia de modelos de lenguaje. En su vídeo de respuesta se mostró escéptico sobre el valor que la presentación ofrece al usuario y señaló que el único elemento de cara al cliente que podría entusiasmar es el rediseño visual.
Dale al play para ver el vídeo a continuación.
Además, Faliszek interpretó parte del texto del anuncio de Epic como una punzada dirigida a Valve y a su cofundador Gabe Newell, y volvió a criticar el estilo comunicativo del equipo que acompaña al CEO Tim Sweeney. Según GamesRadar, Faliszek describió la insistencia de Sweeney en referirse a Newell y a sus yates como una obsesión recurrente en sus comentarios públicos.
Respuesta técnica: Valve actualiza Steam
La presentación de Epic coincidió con pasos de Valve para mejorar el rendimiento de su propio cliente. Valve lanzó una actualización del cliente de Steam el 13 de octubre que, según su nota oficial, mejora el rendimiento del inicio del programa. Medios y comparativas públicas recogen tiempos de apertura para situar al nuevo cliente de Epic en 5,47 segundos y a Steam, tras la actualización, en 5,23 segundos.
VidaExtra recogió la comparativa inicial que mostraba al cliente de Epic abriendo en 5,47 segundos frente a 10,07 segundos de Steam antes de la actualización, y señaló que usuarios independientes han publicado comprobaciones tras la mejora de Valve.
El enfoque de Epic: velocidad y generative AI
Epic, según el comunicado difundido con la vista previa, presenta la nueva versión como una entrega inicial «ligera en funciones», descrita en el anuncio como más un «speedboat» que un «yacht», y menciona elementos de comercio digital como un carrito de compra. La compañía defiende el uso de asistencia generativa para acelerar el desarrollo del cliente, una práctica que ha suscitado debate entre desarrolladores y jugadores sobre su efectividad y sobre la comunicación corporativa alrededor de la tecnología.
La controversia une, por tanto, argumentos técnicos sobre tiempos de inicio y mejoras de cliente con críticas sobre el tono de los mensajes públicos de Epic y de su CEO Tim Sweeney, mientras Valve responde con una actualización orientada a recortar la diferencia en velocidad entre ambos lanzadores.













