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Rob Nelson (Rockstar) pide cautela al satirizar en GTA 6 por el largo desarrollo

Rob Nelson explica que GTA 6, en desarrollo desde 2015, requiere prudencia al satirizar temas para que no queden desfasados en el lanzamiento.
Rob Nelson (Rockstar) pide cautela al satirizar en GTA 6 por el largo desarrollo

Rob Nelson, codirector de Rockstar North, ha dicho que el largo periodo de desarrollo de Grand Theft Auto VI obliga al estudio a ser muy selectivo a la hora de satirizar temas contemporáneos, porque aquello en lo que bromeen hoy podría «haber desaparecido, cambiar o quedarse anticuado» para el lanzamiento.

Desarrollo iniciado en 2015 y equipo reforzado tras RDR2

Nelson recordó que GTA 6 lleva en desarrollo desde 2015 y que la mayoría del equipo empezó a trabajar de lleno en el proyecto después de la publicación de Red Dead Redemption 2 en 2018. Ese calendario prolongado, explicó, obliga a valorar si las ideas elegidas resistirán el paso del tiempo antes de escribir, seleccionar el reparto y rodar las escenas.

Precaución a la hora de elegir qué satirizar

En una entrevista con la publicación francesa TroisCouleurs, reproducida por GamesRadar, Nelson reconoció que «siempre habrá cosas que satirizar», pero añadió que el estudio debe pensar si un asunto concreto funcionará en la historia y en el mundo que quieren contar. «Tenemos que ser muy cuidadosos con las ideas que elegimos poner ahí», dijo, apuntando al riesgo de que una broma o referencia quede desfasada tras años de producción.

Material mostrado y referencias contemporáneas

GamesRadar señala que en el material divulgado de GTA 6 ya aparecen elementos que satirizan comportamientos actuales, como streamers que buscan un momento viral en las calles de Vice City y anuncios televisivos ficticios que caricaturizan el capitalismo. Nelson usó ejemplos generales, incluida la pandemia de COVID, para ilustrar cómo el estudio sopesa la inclusión de fenómenos recientes.

Calendario de lanzamiento

La misma pieza de GamesRadar recuerda que Rockstar ha fijado la fecha de lanzamiento de GTA 6 para el 19 de noviembre; Nelson y el artículo vinculan esa fecha con la necesidad de garantizar que los elementos satíricos elegidos sigan siendo relevantes cuando el juego llegue al público.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.

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