GamesRadar+ ha publicado una guía, firmada por Phil Hayton y fechada el 4 de septiembre de 2026, que repasa las opciones disponibles para jugar a los títulos de Nintendo 64 con motivo del 30.º aniversario de la consola. El texto distingue tres vías claras: usar la consola original, recurrir a emulación o optar por recreaciones basadas en FPGA, como la Analogue 3D 4K.
Opciones sobre la mesa: consola original, emulación y FPGA
La vía del hardware original permite ejecutar los cartuchos de forma nativa y conservar la experiencia auténtica, incluyendo compatibilidad con mandos clásicos y la posibilidad de usar tanto periféricos originales como algunos adaptadores modernos. La guía advierte que las salidas de la consola son S-Video y compuesto, por lo que para conectarla a pantallas actuales suelen ser necesarios upscalers.
La emulación ofrece ventajas prácticas como opciones de resolución y texturas, funciones contemporáneas como save states y la posibilidad de jugar en dispositivos variados, desde ordenadores a consolas portátiles. Hayton subraya que la emulación facilita el acceso a copias de seguridad de los cartuchos y ajustes modernos.
Como tercer camino, el texto destaca las recreaciones basadas en tecnología FPGA. Cita explícitamente el modelo Analogue 3D 4K como un ejemplo que busca «precisión total de hardware» y que permite conectarlo directamente a pantallas modernas con numerosos ajustes. La guía presenta la FPGA como una alternativa intermedia entre autenticidad y comodidades actuales.
Ejemplos y recomendaciones prácticas
Para ilustrar los enfoques, la pieza menciona títulos emblemáticos que siguen siendo motivo para jugar la máquina, entre ellos Super Mario 64, Donkey Kong 64, Majora’s Mask y Perfect Dark, y también referencias a juegos menos conocidos como Body Harvest y Quest 64. El autor plantea que la elección entre autenticidad y conveniencia depende del jugador y aconseja valorar qué nivel de fidelidad se desea antes de decidir la vía.














