GTA VI

Un lugar de Red Dead Redemption 2 aparece reproducido en un anuncio del tráiler de GTA VI

Un usuario comparó capturas y localizó en Red Dead Redemption 2 la misma escena que aparece en un anuncio televisivo del tráiler de GTA VI.
Un lugar de Red Dead Redemption 2 aparece reproducido en un anuncio del tráiler de GTA VI

Un usuario identificado como DangerousLeo ha publicado dos capturas que, según él, muestran la misma localización en Red Dead Redemption 2 y en un anuncio que aparece en el tráiler extendido de Grand Theft Auto VI. Las imágenes comparten la disposición de árboles, rocas y el meandro de un río, y varios usuarios han destacado la similitud visual entre ambas escenas.

Comparación visual

La comparación enfrenta una captura tomada del tráiler de GTA VI, en la que se ve un anuncio satírico sobre la cadena de comida rápida Arby’s mientras el personaje Jason mira la televisión y Lucía se cambia de ropa, con una imagen del mapa de Red Dead Redemption 2. El usuario señaló que la composición general, la colocación de la vegetación y la forma del río son prácticamente idénticas.

Las diferencias señaladas incluyen un mayor zoom en la imagen del anuncio de GTA VI y la presencia de múltiples animales en esa toma; más allá de esos cambios, la escena coincidente se aprecia con claridad, según la publicación.

Ubicación señalada en Red Dead Redemption 2

La instantánea de Red Dead Redemption 2 habría sido tomada en las inmediaciones del río Kamassa, al norte del Estanque Elíseo y al oeste de Annesburg, un área conocida por su abundancia de fauna y plantas dentro del juego.

Reacciones y teorías

En los comentarios del hilo de discusión en Reddit varios usuarios han sugerido diferentes explicaciones, desde un huevo de pascua deliberado hasta la posibilidad de que Rockstar haya reutilizado el entorno para ahorrar trabajo en el desarrollo. También ha habido quien especula sobre un posible remaster de Red Dead Redemption 2, aunque esas hipótesis se plantean como conjeturas entre la comunidad.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.

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