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Gamescom 2025: todos los anuncios de la Opening Night Live

El gran evento de apertura de Gamescom 2025 en Colonia no defraudó. La Opening Night Live, conducida por Geoff Keighley, reunió anoche (19 de agosto) un sinfín de tráilers, novedades y sorpresas que marcarán la agenda gamer de los próximos meses.
Gamescom 2025
Un repaso a todos los anuncios, tráilers y sorpresas que marcaron el inicio de Gamescom 2025.

La feria alemana, que se celebra del 20 al 24 de agosto con más de 1.500 expositores, arranca con fuerza y en su primer día confirma por qué sigue siendo el epicentro mundial del videojuego. Para quienes no asistan en persona, se han programado varias retransmisiones online, incluyendo dos showcases de Xbox.

Los grandes anuncios de la noche

La presentación abrió con uno de los bombazos más esperados: Call Of Duty: Black Ops 7 llegará el 14 de noviembre, con acceso anticipado en octubre. El nuevo tráiler mostró un adelanto de esta secuela “alucinante”, continuación directa del exitoso Black Ops 6.

Los fans de Nintendo también tuvieron buenas noticias. Indiana Jones And The Great Circle será jugable en Nintendo Switch 2 en 2026, mientras que la expansión Shadow Of The Giants aterrizará el próximo mes en PC, PlayStation y Xbox.

El terror tuvo su espacio con un inquietante tráiler de Silent Hill f, que confirmó a Suzie Yeung como voz de Hinako Shimizu, y con el avance de Resident Evil Requiem, previsto para el 27 de febrero de 2026.

Otra sorpresa llegó de la mano de Black Myth: Wukong, cuyo equipo confirmó que ya trabaja en una secuela titulada Zhong Kui y además adelantó un DLC para el juego original. Por su parte, tras múltiples retrasos, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 fijó su lanzamiento para el 21 de octubre.

Secuelas y regresos inesperados

Entre las revelaciones más comentadas estuvo el primer vistazo a Lords Of The Fallen 2, definido como “más sangriento, rápido y brutal” que el original de 2023.

También se confirmó un nuevo juego de LEGO: Batman Legacy Of The Dark Knight, previsto para 2026 como homenaje a la franquicia.

El universo Warhammer 40k brilló con el anuncio de Dawn Of War 4, un RTS que regresará el próximo año con la mayor campaña de la saga, centrada en las batallas de los Blood Marines.

Los crossovers no se quedaron atrás: colaboración entre Final Fantasy XIV y Monster Hunter en septiembre, gameplay de Onimusha: Way Of The Sword y demo gratuita confirmada de Daemon x Machina: Titanic Scion, que se lanzará el 5 de septiembre.

Novedades en VR, indies y expansiones

El carismático antihéroe Deadpool aterrizará en realidad virtual con Deadpool VR para Meta Quest 3 este noviembre.

También se presentó una gran actualización para World Of Tanks y Ron Gilbert, creador de Monkey Island, sorprendió con su nuevo proyecto Death By Scrolling.

Los estudios independientes brillaron con anuncios muy esperados:

  • Zero Parades, sucesor de Disco Elysium (ZA/UM).
  • Nuevos avances de Unbeatable, Neverness To Everness y Ninja Gaiden 4.
  • The Outer Worlds 2 mostró sus compañeros de aventura.
  • Moonlighter 2: The Endless Vault confirmó Early Access en Steam el 23 de octubre.

En cuanto a expansiones:

  • Cult Of The Lamb: Woolhaven llegará en 2026.
  • Kingdom Come: Deliverance 2 estrenará el DLC Forge en septiembre.
  • Ghost Of Yotei recibirá su expansión Legends tras su lanzamiento en octubre.

Más allá de los videojuegos

Gamescom también se abrió al mundo audiovisual. Se mostró un adelanto de la temporada 2 de Fallout en Prime Video, el anuncio de un anime de Sekiro: Shadows Die Twice para Crunchyroll y una actuación en directo del compositor Lorien Testard y la actriz Alice Duport-Percier, interpretando Alicia de Clair Obscur: Expedition 33.

Hoy mismo Xbox ofrecerá la primera de sus presentaciones especiales y mañana Team Cherry dará novedades sobre Hollow Knight: Silksong. El evento acaba de comenzar y ya promete ser uno de los más memorables de los últimos años.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.

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