Hollow Knight: Silksong

‘Hollow Knight: Silksong’ defiende su dificultad extrema y explica por qué es parte de su esencia

La esperada secuela no ha estado exenta de debate: su nivel de desafío ha dividido a la comunidad, pero los desarrolladores aseguran que es un elemento clave de la experiencia.
Hollow Knight: Silksong

Han sido ocho años de espera, Hollow Knight: Silksong llegó este mes a PC y consolas con un lanzamiento arrollador que superó los 4 millones de copias vendidas en pocos días. La expectación fue tal que varias tiendas digitales sufrieron caídas por la enorme demanda, confirmando que estábamos ante uno de los estrenos más importantes del año.

Sin embargo, no todos los jugadores están satisfechos. Muchos señalan que la secuela es notablemente más difícil que la entrega original. Entre las quejas más habituales destacan la ausencia de recompensas tras derrotar jefes, el daño elevado de los enemigos y un sistema de salud completamente renovado. Tanto fue así que, poco después del lanzamiento, Team Cherry lanzó un parche para suavizar las primeras horas de juego, aunque las zonas más avanzadas siguen suponiendo un verdadero muro para gran parte de la comunidad.

¿Por qué Team Cherry mantiene la dificultad en ‘Silksong’?

Durante su participación en la exposición Game Worlds en Australia, los responsables del juego, Ari Gibson y William Pellen, defendieron la propuesta. Gibson explicó que la dificultad es inseparable de la libertad de exploración que caracteriza al título:

Silksong tiene momentos de gran exigencia, pero ofrecer un mundo abierto y lleno de opciones significa que siempre tienes alternativas sobre hacia dónde ir y qué hacer”, apuntó. “Los jugadores pueden mitigar esa dificultad explorando, aprendiendo o incluso evitando el reto por completo, en lugar de quedarse atascados sin salida”.

Para el equipo, la clave está en la elección. Un jugador puede seguir la ruta principal de manera directa, mientras que otro puede desviarse constantemente y descubrir secretos, atajos y mecánicas que alivian el peso de los combates más duros.

Hollow Knight Silksong

Hornet, una protagonista más ágil y exigente

Otra de las razones detrás del aumento de dificultad es la propia protagonista. Según Gibson, Hornet es un personaje mucho más rápido y hábil que el Caballero del primer juego. Para mantener la coherencia del diseño, en lugar de reducir sus capacidades, el equipo decidió aumentar la complejidad de los enemigos:

Incluso los rivales básicos debían ser más inteligentes y elaborados para estar a la altura de Hornet”, explicó.

De esta forma, Silksong se distancia de la primera entrega, apostando por un ritmo más vertiginoso y un desafío que, según sus creadores, recompensa a quienes se lanzan a explorar y experimentar.

A pesar de las críticas, todo indica que la propuesta ha convencido a la mayoría, consolidando a Silksong como una secuela tan exigente como esperada.


Silksong Miniatura

PC, SWITCH
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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.

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