Hollow Knight

Hollow Knight bate récord de jugadores en Steam a las puertas de Silksong

La inminente llegada de Hollow Knight: Silksong ha provocado un fenómeno inesperado: el regreso masivo de jugadores al título original de Team Cherry. A falta de menos de dos semanas para el estreno de la secuela, Hollow Knight vive su mejor momento en Steam, con un número histórico de usuarios conectados al mismo tiempo.
Hollow Knight

De acuerdo con los registros de SteamDB, el juego alcanzó recientemente un máximo de 23.840 jugadores simultáneos, en Steam estableciendo así un nuevo récord desde su lanzamiento en 2017. Hasta ahora, la marca más alta se había fijado en poco más de 20.000 jugadores en 2022, pero la expectación generada por Silksong ha hecho que esas cifras se superen con holgura.

El efecto Silksong: cómo la secuela ha reavivado la llama

Durante meses, la comunidad activa en Steam rondaba los 10.000 jugadores diarios, una cifra notable para un título con ocho años de vida. Sin embargo, el anuncio de la fecha de lanzamiento de Silksong (el 4 de septiembre de 2025) cambió las tornas. En apenas 24 horas, el número de jugadores se disparó a 16.000 y, poco después, alcanzó el pico histórico que ahora coloca al metroidvania en boca de todos.

Este auge responde tanto a veteranos que han decidido revivir la aventura de Hallownest, como a nuevos jugadores que quieren llegar preparados a la secuela. No hay que olvidar que Hollow Knight ya ha vendido 15 millones de copias en todas las plataformas, consolidándose como uno de los indies más exitosos de la última década.

Un clásico que sigue creciendo

La combinación de dirección artística hecha a mano, diseño de niveles meticuloso y combates desafiantes ha convertido a Hollow Knight en un referente del género metroidvania. Ahora, con la expectación por Silksong en su punto más alto, el juego original demuestra que sigue tan vigente como el primer día.

Todo apunta a que, en las próximas semanas, las cifras seguirán aumentando conforme se acerque el lanzamiento de la secuela. Una muestra más de que la comunidad no solo ha mantenido vivo al título durante años, sino que está lista para dar el salto a la nueva aventura de Hornet.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.

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