Halo

Halo llega al fin a PlayStation con el remake del original Combat Evolved

El mítico shooter de Xbox llega por primera vez a consolas PlayStation con un remake en Unreal Engine 5 que redefine el inicio de la saga.
Halo

Durante más de dos décadas, Halo ha sido el estandarte de Xbox, un icono que definió una generación y marcó el género del shooter en primera persona. Sin embargo, la historia está a punto de cambiar: por primera vez en 24 años, la saga Halo aterrizará en consolas PlayStation, gracias a un remake completo del legendario Halo: Combat Evolved, previsto para 2026.

¿Cómo será el remake de Halo: Combat Evolved?

El anuncio oficial llegó el pasado viernes 24 de octubre, cuando Halo Studios, la compañía anteriormente conocida como 343 Industries, confirmó que está desarrollando una versión completamente rehecha del primer Halo con Unreal Engine 5.

El estudio asegura que esta “evolución moderna” del clásico ha sido “cuidadosamente recreada” para capturar toda la magia del original, pero con una presentación adaptada a los estándares actuales: gráficos en 4K, animaciones mejoradas, música remasterizada y nuevas líneas de voz regrabadas.

Además, este remake incluirá armas y vehículos icónicos de entregas posteriores, junto a tres misiones inéditas de campaña, diseñadas para ampliar la historia que dio origen a la franquicia. Según el comunicado oficial, será “el regreso definitivo a uno de los mayores viajes del videojuego”.

Nuevas funciones y compatibilidad total entre plataformas

Una de las grandes sorpresas es la incorporación de modo cooperativo tanto local como en línea: se podrá jugar a pantalla dividida para dos jugadores en consolas y hasta cuatro jugadores online entre PC y PlayStation, con progreso compartido y juego cruzado.

Eso sí, el remake no incluirá el multijugador PvP clásico. Tal y como explicó el productor ejecutivo Damon Conn en una entrevista con Windows Central, “no pretendemos reemplazar lo que ya es una obra maestra. Queremos crear algo que esté a su altura, con nuevas herramientas y energía, pero respetando su legado.”

Un nuevo comienzo para Halo Studios

El lanzamiento marca el inicio de una nueva etapa para el estudio. Tras su rebranding el pasado año, Halo Studios confirmó que trabaja en “múltiples proyectos”, todos ellos pensados también para PlayStation.

El director de comunidad Brian Jarrard lo resumió así durante una retransmisión en directo: “Es una nueva era: Halo llega a PlayStation para quedarse.”

Con este movimiento, Microsoft y Halo Studios parecen dispuestos a abrir el universo de Halo a una audiencia más amplia, en lo que podría ser uno de los cambios estratégicos más importantes de la saga en toda su historia.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.

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