Las filtraciones y sobre todo rumores por GTA VI no se detienen y cada semana surgen supuestas filtraciones que encienden las redes. En esta ocasión, un insider ha revelado una lista de características que, de confirmarse, marcarían un salto de calidad nunca visto en la saga. El nivel de detalle que se describe es tan minucioso que muchos ya lo consideran la apuesta más ambiciosa de Rockstar Games.
¿Se podrá entrar a la mayoría de los edificios?
Según la filtración, alrededor del 67% de los edificios serían accesibles, un cambio radical respecto a entregas anteriores. Esto convertiría cada esquina de la ciudad en un espacio explorable, desde oficinas hasta bloques residenciales, con un grado de interacción que podría redefinir la inmersión del jugador.
Centros comerciales y cientos de misiones
Los centros comerciales no serían meros decorados: tendrían altísima interacción, con tiendas, restaurantes y actividades secundarias. Además, la campaña principal contaría con 179 misiones, lo que la convertiría en la más extensa y variada hasta ahora en la franquicia.
El agua más realista jamás vista en un videojuego
Uno de los apartados más llamativos es la tecnología de simulación del agua. Se habla de temperaturas variables, contaminación visible, coches que tardan en llenarse de agua al hundirse y balas que se frenan al instante al ser disparadas bajo el agua. Un nivel de detalle que apunta a un realismo pocas veces alcanzado en el sector.
Cinemáticas interactivas y decisiones clave
Las cinemáticas no serían simples escenas pasivas: incluirían mecánicas como negociaciones, toma de decisiones, duelos de pistolas o combates cuerpo a cuerpo con QTE (acciones de pulsar repetidamente un botón). En total, se habla de más de cien tipos de interacciones distintas en la narrativa.
Comida y gastronomía hiperrealista
La alimentación también jugaría un papel importante. Los vasos se llenarían de forma realista, los personajes reaccionarían a tu manera de comer e incluso podrías escoger toppings en una pizza. Además, habría cientos de platos diferentes en restaurantes y centros comerciales, minijuegos de cocina y animaciones únicas para cada bocado.
Mecánicas de coches: físicas y tormentas
Los vehículos contarían con físicas realistas según el peso que transporten, interiores interactivos y reacciones dinámicas a las tormentas, que llegarían a empujar a los coches más ligeros. También existirían formas rápidas de reparación en plena acción.
Lista completa de los nuevos rumores de GTA VI
- Se podrá entrar al 67% de los edificios de la ciudad.
- Los centros comerciales serán altamente interactivos.
- La historia principal contará con 179 misiones.
- El agua será la más realista jamás vista en un videojuego:
- Variación de temperatura.
- Agua contaminada.
- Los coches tardarán en llenarse de agua.
- Disparar bajo el agua frenará las balas al instante.
- Las cinemáticas incluirán mecánicas jugables, como:
- Negociaciones.
- Toma de decisiones.
- Quick Time Events (oprimir botones repetidamente).
- Duelos de pistolas.
- Golpes rápidos en combates cuerpo a cuerpo.
- Más de 100 mecánicas diferentes.
- La comida será hiperrealista:
- Vasos que se llenan de manera realista.
- Diferentes modales en la mesa según el personaje.
- La comida puede ensuciar la ropa.
- Los personajes reaccionan a tu forma de comer.
- Posibilidad de escoger toppings (ejemplo: pizzas).
- Animaciones únicas para cada mordida.
- Cientos de platos distintos en restaurantes y centros comerciales.
- Minijuegos de cocina para preparar alimentos.
- Mecánicas de coches avanzadas:
- Físicas dinámicas según el peso que transporten.
- Interiores interactivos.
- Tormentas que empujan vehículos ligeros.
- Opciones de reparación rápida.
De confirmarse, estaríamos ante un GTA m´sa innovador y enorme de lo esperado que apuesta por un realismo nunca visto: ciudades vivas, comida detallada, agua física al extremo y un número de misiones récord. Como siempre, conviene recordar que se trata de rumores sin confirmación oficial, pero que siguen elevando la expectativa al máximo.

















