Rockstar Games sigue siendo una fábrica de rumores, y con GTA VI en el horizonte, los supuestos leaks se multiplican. Algunos suenan tan extravagantes que cuesta creerlos, pero todos ellos encienden aún más el hype en la comunidad. ¿Será verdad lo que se dice? Vamos a repasar las filtraciones más llamativas.
1. ¿Los NPC tendrán vidas propias y redes sociales?
Uno de los rumores más sorprendentes apunta a que los NPC dejarán de ser simples figurantes. Según estas filtraciones, los personajes secundarios tendrían rutinas diarias, trabajos, relaciones y hasta la capacidad de comentar nuestras fechorías en una red social ficticia parecida a Instagram. Imagina cometer un atraco y que el tendero suba un post viral con tu cara: de pronto, tu anonimato desaparece y toda la ciudad habla de ti.
2. El clima afectará directamente al gameplay
Hasta ahora, la lluvia en GTA era un elemento estético. Pero las supuestas novedades de GTA VI van mucho más allá: tormentas eléctricas, huracanes e inundaciones podrían alterar por completo las misiones. Carreteras anegadas, cortes de luz que dejan la ciudad a oscuras y coches atascados en el agua serían parte de la experiencia. El clima ya no sería un simple decorado, sino un factor que obligue al jugador a adaptarse en plena acción.
3. Adiós a los bolsillos mágicos: inventario físico
Otra de las filtraciones asegura que los jugadores ya no contarán con un inventario ilimitado. Si llevas armas, dinero o cualquier objeto, tendrás que guardarlo en un espacio físico: tu cinturón, el maletero del coche o la caja fuerte de tu guarida. Incluso se habla de esconder botines bajo tierra o en compartimentos secretos. Esto daría un giro más realista y estratégico, obligando a planificar cómo transportar el botín sin llamar la atención.
4. Vice City sería solo el inicio
Los rumores apuntan a que Vice City no será el único gran escenario del juego. Más allá de sus playas y neones, se incluirían zonas rurales, pantanos, pueblos costeros como “Port Gellhorn” e incluso islas caribeñas con sus propias leyes, policías y cultura. Cada región funcionaría como un sandbox independiente: desde pantanos vigilados por agentes federales hasta islas paradisíacas dominadas por la fiesta nocturna. En resumen, no sería solo una ciudad, sino todo un archipiélago criminal.
5. Las decisiones del jugador cambiarán la historia
La última gran filtración habla de un sistema de “peso narrativo” en el que cada acción tendría consecuencias reales. Ser sigiloso o entrar a lo bestia, ayudar a un amigo o traicionarlo, podría alterar diálogos, cerrar misiones o incluso desbloquear finales distintos. Los NPC recordarían lo que haces y tu reputación marcaría el rumbo de la trama, creando una experiencia mucho más dinámica y personalizada.
Los fans llevan meses siguiendo de cerca cada detalle filtrado, aunque conviene recordar que, hasta que Rockstar lo confirme, todo debe tomarse con cautela. Aun así, si solo una parte de estas ideas llega al producto final, estaríamos ante la entrega más ambiciosa de la saga.

















