Battlefield 6

¿Cuándo empieza la segunda beta abierta de Battlefield 6? Fechas, modos y lanzamiento final

Del 14 al 17 de agosto podrás jugar gratis a la segunda beta abierta de Battlefield 6. Conoce los mapas, modos y la fecha de lanzamiento final.
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Battlefield 6

Battlefield 6 se ha convertido en uno de los fenómenos del año antes incluso de llegar a las tiendas. Su primera beta abierta no solo registró cifras récord en jugadores simultáneos en Steam, sino que también logró colarse en el top histórico de la plataforma. Ahora, Electronic Arts ofrece una nueva oportunidad para probarlo con su segunda beta abierta, que llega cargada de mapas y modos.

Fechas de la segunda beta abierta

La segunda beta abierta de Battlefield 6 se celebrará del 14 al 17 de agosto de 2025. Durante esos días, cualquier jugador podrá descargar y probar el título en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S sin necesidad de invitación previa.

Mapas disponibles

En esta ocasión, los jugadores podrán combatir en tres escenarios distintos:

  • Asedio de El Cairo
  • Pico de la Liberación
  • Ofensiva Ibérica

Cada uno presenta entornos y estilos de combate diferentes, desde combates urbanos intensos hasta batallas a campo abierto.

Modos de juego incluidos

La beta ofrecerá una amplia variedad de modos multijugador para todos los gustos:

  • Asalto
  • Avance
  • Conquista
  • Dominio
  • Duelo por equipos

Esta variedad permitirá probar tanto los modos más clásicos de la saga como los más frenéticos y orientados al combate cercano.

Lanzamiento oficial de Battlefield 6

La versión definitiva de Battlefield 6 saldrá a la venta el 10 de octubre de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Con el impulso generado por sus betas y una comunidad cada vez más activa, todo apunta a que la saga está lista para disputar el trono de los FPS a finales de año.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.

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