ras su presentación multijugador el pasado 31 de julio, Battlefield 6 ha dejado ver parte de su jugabilidad y ha confirmado una serie de ajustes importantes que llegarán con la versión final. Entre ellos, un rediseño completo de la clase Asalto, nuevas herramientas para fomentar el juego en equipo y un camino de entrenamiento renovado para la clase Recon.
La beta abierta de Battlefield 6 se celebra esta misma semana, y servirá para que los jugadores prueben el sistema de clases. Sin embargo, el estudio ha dejado claro que no es la versión definitiva y que habrá más oportunidades para ajustar la experiencia a través de las futuras sesiones de Battlefield Labs antes de su lanzamiento.
Fecha de lanzamiento oficial
La versión final de Battlefield 6 llegará el 10 de octubre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Cambios principales por clase

Clase Asalto
- Nuevo enfoque en el juego en equipo: más diferenciada de la clase Apoyo (médico).
- Adrenaline Injector: ahora elimina y da resistencia a efectos de flash y stun, mejora la tolerancia a explosivos e incendiarios y aumenta la velocidad de movimiento.
- Nuevo rasgo Signature: Commanding Presence, que acelera la captura de objetivos para el escuadrón cercano y reduce el tiempo fuera de combate.
- Deploy Beacon: antes exclusivo de Recon, ahora disponible en Asalto para flanqueo y coordinación de escuadra.
- Nuevo gadget: Assault Ladder, que actúa como escalera o rampa para acceder a zonas antes inaccesibles.

Clase Ingeniero
- Respuesta equilibrada en las pruebas previas.
- El estudio seguirá monitorizando su rendimiento en batallas a gran escala y el impacto de su kit de herramientas.

Clase Apoyo
- Opiniones positivas generales.
- Revisión de la frecuencia de recarga de las cajas de suministros y del impacto de sus mejoras de armas en el ritmo de juego.

Clase Recon
- Nuevo camino de entrenamiento: Spec Ops, inspirado en Battlefield 2.
- Spec Ops 0: eliminaciones silenciosas, movimiento en cuclillas o cuerpo a tierra más sigiloso.
- Spec Ops 1: detección de gadgets enemigos cercanos (excepto al esprintar).
- Spec Ops 2: tumbarse acelera la salida de combate y elimina la marca de enemigo.














