Miami Heat

Los Miami Heat serán ‘Vice City Heat’ en un partido especial por el lanzamiento de GTA 6

Rockstar y los Miami Heat transforman el Kaseya Center y renombrarán al equipo como Vice City Heat el 18 de noviembre, con nueva camiseta y actividades.
Los Miami Heat serán 'Vice City Heat' en un partido especial por el lanzamiento de GTA 6

Rockstar y los Miami Heat se han aliado para convertir un partido de la NBA en un acto promocional por el lanzamiento de Grand Theft Auto 6. El equipo de Miami jugará bajo el nombre de Vice City Heat en el encuentro del 18 de noviembre, la víspera de que GTA 6 quede jugable a escala mundial.

Cambio de nombre y rival

El partido tendrá lugar en el Kaseya Center y enfrenta a los Miami Heat con los Milwaukee Bucks. Para esa noche el equipo local aparecerá anunciado como Vice City Heat, una denominación ligada a la ambientación del próximo videojuego de Rockstar.

Transformación del recinto y la cancha

El Kaseya Center ya exhibe rotulación con la marca Vice City como parte de la campaña de promoción en Miami. Para el partido se instalará una pista con diseño especial, descrita como «special Vice City hardwood», que llevará esa estética al parquet del pabellón.

Actividades y sincronía con el lanzamiento

En la noche del evento se celebrarán «actividades especiales» dentro y alrededor del recinto que se prolongarán hasta el desbloqueo del juego en Estados Unidos. No se han detallado las acciones concretas vinculadas a esas actividades.

Merchandising disponible

Rockstar y los Miami Heat pondrán a la venta una línea de merchandising con motivos Vice City, que incluye camisetas, crop tops y sudaderas. La cobertura menciona un precio aproximado de 55 dólares por camiseta en la oferta comercial asociada al evento.

El partido del 18 de noviembre funciona, por tanto, como acto simultáneo al lanzamiento de GTA 6 y combina el cambio temporal de identidad del equipo, la decoración de su sede y la comercialización de una línea temática.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.