Fury of Dracula (5th Edition)

Avalon Hill recupera Fury of Dracula en una quinta edición

Avalon Hill publica una quinta edición de Fury of Dracula; la reseña de IGN destaca movimiento oculto, combate por cartas y cambios como Harker cazador.
Avalon Hill recupera Fury of Dracula en una quinta edición
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Avalon Hill ha publicado una quinta edición de Fury of Dracula, el juego de mesa de movimiento oculto en el que un jugador asume el papel de Drácula frente a hasta cuatro cazadores. Una reseña de Scott White publicada en IGN el 4 de septiembre de 2026 repasa las mecánicas básicas y las novedades de esta reimpresión.

Diseño y mecánicas centrales

Fury of Dracula mantiene la estructura uno contra muchos: un jugador controla a Drácula y hasta cuatro jugadores encarnan a los cazadores. El juego se desarrolla en rondas con fases de día y noche; los cazadores realizan acciones como moverse, buscar, comprar billetes de viaje o equiparse, y Drácula marca su rastro con cartas de localización boca abajo.

Las localizaciones van aparejadas a cartas de encuentro, también en secreto, que pueden generar enemigos, crear distracciones o, si llegan a salirse del tablero y “madurar”, aumentar la pista de desesperación, acercando la victoria al vampiro. El combate, que diferencia a Fury of Dracula de otros juegos de movimiento oculto, se resuelve con selección simultánea de cartas por ambas partes e incluye objetos como balas benditas y pistolas en manos de los cazadores.

Novedades y ajustes de la quinta edición

La quinta edición presenta ilustraciones rediseñadas y, según la reseña, introduce un par de elementos opcionales. Además, el personaje de Harker aparece ahora actualizado a estado de cazador, un ajuste notable respecto a ediciones anteriores.

Recepción y antecedentes

El crítico de IGN recuerda que Fury of Dracula había estado fuera de impresión y era buscado por aficionados al subgénero del movimiento oculto. En la reseña se subrayan momentos de gran tensión derivados del sistema de combate; White relata partidas en las que una decisión de combate o el avance de la pista de desesperación han decidido la partida a favor de Drácula.

Con esta quinta edición, Avalon Hill devuelve al mercado un título clásico del diseño de juegos de mesa, conservando su núcleo de sigilo y persecución mientras incorpora cambios visuales y opciones adicionales señaladas en la reseña de IGN.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.
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