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El filtrador Cyberleek publica 25 minutos de material de GTA 6

Cyberleek ha vuelto y ha publicado 367 MB (25 minutos) de material de GTA 6 con escenas, gameplay en primera persona y escenas con Jason desnudo.
El filtrador Cyberleek publica 25 minutos de material de GTA 6

El filtrador conocido como Cyberleek ha reaparecido con 25 minutos de material supuestamente perteneciente a Grand Theft Auto 6, que incluyen escenas, secuencias jugables en primera persona y cortes narrativos. El lote, de 367 MB, ha sido reportado por miembros de la comunidad y difundido en redes sociales.

Contenido del material filtrado

La nueva remesa, descrita por el dataminer TexFunz2 en Twitter, consta de 367 MB de vídeo y suma unos 25 minutos de metraje. Según las descripciones compartidas, contiene cortes cinemáticos, eventos de carreras dentro del juego, fragmentos de jugabilidad en primera persona y escenas que muestran al personaje Jason desnudo.

Pincha en la imagen de abajo para ver el vídeo.

El metraje de primera persona recuerda la opción que apareció en Grand Theft Auto V en las versiones posteriores para PS4 y Xbox One, aunque Rockstar no había confirmado oficialmente un modo similar para GTA 6.

Antecedentes de las filtraciones

Los archivos se suman a una serie de filtraciones anteriores atribuidas a Cyberleek, que ya habían incluido fragmentos de jugabilidad, un mapa presumiblemente del juego y un clip de cuatro minutos del prólogo de Lucia. Tras aquella oleada inicial, Take-Two y Rockstar Games tomaron medidas legales y técnicas para detener las filtraciones.

La comunidad detectó además un periodo de silencio del filtrador desde finales de agosto, cuando se informó que Cyberleek había obtenido alrededor de 250.000 dólares en criptomonedas por la difusión previa de material.

Difusión y verificación

Usuarios en redes han compartido y replicado los archivos mencionados, confirmando los elementos descritos por TexFunz2. La publicación incorpora el vídeo filtrado como parte de la cobertura sobre la difusión de este material.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.