GTA 6 vuelve a protagonizar previsiones económicas extraordinarias: la firma de análisis Newzoo calcula que el juego podría generar entre 3.250 y 5.200 millones de dólares solo en su primera semana en PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
Estimación de ingresos y comparación con el cine
La horquilla de Newzoo, difundida en medios que cubren la industria, supera la recaudación mundial que obtuvo Vengadores: Endgame durante su trayectoria en salas, que asciende a 2.942.649.778 dólares.
Declaraciones de la compañía y estado de las reservas
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha afirmado que las reservas de GTA 6 están superando las expectativas de la compañía, aunque la empresa aún no ha ofrecido cifras oficiales y habrá que esperar a las comunicaciones con inversores para conocerlas.
Coste estimado del desarrollo y precio de venta
En las estimaciones publicadas se apunta a un presupuesto aproximado de 1.500 millones de dólares para la producción ambientada en Vice City, y se indica que cada copia básica del juego costará como mínimo 80 euros, con ediciones especiales que alcanzan 100 euros.
Preload y problemas de descarga en Reino Unido
El preload de GTA 6 ocupa 212 GB, y expertos han advertido que más de 870.000 jugadores en Reino Unido podrían tardar una semana o más en completar esa descarga debido a velocidades medias de banda ancha de 2,8 Mbps en algunos hogares.
Impacto operativo
El tamaño del archivo y las limitaciones de velocidad plantean un reto logístico para la llegada del juego a mercados con infraestructuras domésticas lentas, lo que podría retrasar la experiencia de acceso para una porción significativa de usuarios en Reino Unido.













