Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3, único juego elegido GOTY por crítica y público

Baldur’s Gate 3 es, hasta ahora, el único videojuego elegido Juego del Año por la crítica y por el público, con victorias en los Game Awards y otros galard
Baldur's Gate 3, único juego elegido GOTY por crítica y público

Baldur’s Gate 3 es, hasta ahora, el único videojuego que ha sido elegido Juego del Año tanto por la crítica especializada como por la comunidad de jugadores. El RPG de Larian Studios consiguió el GOTY en premios clave de la industria y, al mismo tiempo, ganó el Players’ Voice Award, la votación íntegramente pública de los Game Awards.

Palmarés en festivales y premios

El título de Larian Studios se impuso en galardones de referencia para la crítica, entre ellos los Game Awards, los Golden Joystick Awards, los premios BAFTA, los premios DICE y los premios GDC. Además, acumuló reconocimientos en los GLAAD Media Awards y en los premios Hugo.

Victoria en los Game Awards y voto de la comunidad

En los Game Awards Baldur’s Gate 3 ganó cinco categorías habituales y obtuvo el Players’ Voice Award, la distinción decidida al 100% por la comunidad. Ese cruce de avales de crítica y público es, según los datos recopilados, único hasta la fecha.

Factores citados del éxito

El juego ha sido valorado por una combinación de libertad jugable, una puesta en escena ambiciosa, un diseño de personajes destacado y un sistema de decisiones con consecuencias extensas. También se apunta al trabajo de Larian con la comunidad y a un largo periodo de acceso anticipado en el que se implementaron comentarios de los jugadores como claves del impacto acumulado.

Contexto reciente del Players’ Voice

La votación Players’ Voice existe desde 2020. En 2023 Baldur’s Gate 3 ganó ese premio frente a propuestas como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Zelda: Tears of the Kingdom y Marvel’s Spider-Man 2. En 2024 el premio del público recayó en Black Myth: Wukong y en 2025 la comunidad eligió Wuthering Waves como GOTY. Clair Obscur: Expedition 33 obtuvo más estatuillas en los Game Awards en una edición, pero no ganó la votación pública.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.