The Oregon Trail

The Oregon Trail, el juego educativo de 1971 que vendió más que Mario Kart 8

The Oregon Trail, creado en 1971 por Don Rawitsch y colaboradores, acumuló más de 65 millones de copias y supera las 63,92 millones de Mario Kart 8 Deluxe.
The Oregon Trail, el juego educativo de 1971 que vendió más que Mario Kart 8

The Oregon Trail, creado en 1971 por Don Rawitsch junto a Bill Heinemann y Paul Dillenberger, ha vendido más de 65 millones de copias a fecha de 2011, una cifra que supera las 63,92 millones acumuladas por Mario Kart 8 y su versión Deluxe entre Nintendo Switch y Wii U.

Ventas y comparación con Mario Kart 8 Deluxe

Las cifras sitúan a The Oregon Trail por encima de Mario Kart 8 en unidades acumuladas: 65 millones frente a 63,92 millones. El dato de Mario Kart 8 corresponde a las ventas combinadas de la versión original y Deluxe en las plataformas señaladas.

Origen y propósito docente

El juego nació como un recurso educativo para alumnos de octavo grado. Don Rawitsch, que concibió el proyecto en 1971, contó con la colaboración de Bill Heinemann y Paul Dillenberger para desarrollar una simulación de la travesía por la Senda de Oregón en la que los jugadores gestionaban recursos, cazaban, afrontaban enfermedades y otros riesgos propios del viaje.

Difusión en las escuelas y relación con Apple II

Tras convertirse en éxito, The Oregon Trail se compartió en la red de ordenadores de escuelas públicas y un consorcio educativo financiado por el estado encargó a Rawitsch una versión para su red. Ese consorcio promovió la adquisición de Apple II en los colegios y comercializó el juego en paquetes de software adicionales, lo que contribuyó a llevar ordenadores al aula.

Liberación del código y legado

Aunque posteriormente Don Rawitsch liberó el código del juego para que cualquiera pudiera acceder de forma gratuita, The Oregon Trail continuó generando ingresos a través de las versiones adaptadas que se distribuían en entornos educativos. El historial de ventas y su implantación escolar explican por qué el título aparece en listas de los juegos educativos más vendidos.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.