Timo Tjahjanto, director elegido para la adaptación cinematográfica de Sleeping Dogs protagonizada por Simu Liu, ha explicado en Twitter por qué el proyecto está avanzando con lentitud: añadir capas a la historia del juego original para que funcione como película, dijo, «no es una tarea fácil», y por ello están tomándose el tiempo necesario para lograr la mejor versión.
Las palabras del director
En su mensaje, Tjahjanto señaló que él y Simu Liu están esforzándose para que la película respete la «tale» de Wei Shen, el protagonista del videojuego, y al mismo tiempo incorpore elementos narrativos que se adapten al formato cinematográfico. El director aseguró que ese trabajo de reescritura y ajuste es la razón principal de la demora.
Calendario y antecedentes del proyecto
Simu Liu anunció que Sleeping Dogs estaba en desarrollo en febrero de 2025. Más adelante, en diciembre del año pasado, Liu confirmó que Timo Tjahjanto, director que recientemente firmó la película Nobody 2, estaría al frente del proyecto.
Expectativas del equipo
Simu Liu ha manifestado en varias ocasiones su interés en el proyecto: llegó a expresar frustración con estudios que no comprendían la importancia de la propiedad intelectual y dijo esperar que la película pudiera impulsar incluso una secuela del videojuego. Este año, Liu prometió que compartiría actualizaciones positivas próximamente.
El material original
El videojuego Sleeping Dogs, publicado en 2012 por Square Enix, sigue la historia del policía encubierto Wei Shen infiltrado en una facción de la tríada. El título se recordó por su combate y su argumento, y la cobertura sobre la adaptación ha citado además nombres asociados al reparto del juego original.













