Iron Man

Teoría: Thanos casi parte a Iron Man en Endgame y Thor lo evitó

Algunos fans sostienen que en Vengadores: Endgame Thanos estuvo a punto de partir a Iron Man; la escena y el cómic Thanos Wins alimentan la teoría.
Teoría: Thanos casi parte a Iron Man en Endgame y Thor lo evitó

Iron Man es el centro de una teoría entre aficionados: en Vengadores: Endgame, Thanos habría estado a punto de partir a Tony Stark por la mitad en la batalla final, pero Thor intercedió en el último momento. La discusión ha resurgido porque un cómic de 2024 presenta un episodio similar del villano.

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La escena en pantalla

En la secuencia mencionada, Iron Man lanza un rayo de energía contra Thanos mientras Thor golpea combinando Mjolnir y Stormbreaker. La película muestra a Thanos cortando el rayo de Stark y usándolo para desviar el martillo; algunos espectadores interpretan ese gesto como una defensa y otros como la preparación de un ataque directo contra Tony.

La teoría de los aficionados y el antecedente en cómic

Varios fans han señalado la coincidencia con una viñeta del volumen Thanos Wins, firmado por Donny Cates, Geoff Shaw, Antonio Fabela y Clayton Cowles, publicado en 2024, en la que Thanos parte literalmente a Iron Man. Esa referencia editorial refuerza para quienes sostienen la teoría la idea de que la acción en la película pudo tener otra intención además de desviar el martillo.

Contexto: percepciones sobre el personaje y próximos títulos

La discusión se enmarca también en un debate más amplio sobre la representación de Thanos en el Universo Cinematográfico de Marvel, que algunos seguidores consideran más atenuada que en los cómics. Además, la noticia recuerda que Vengadores: Doomsday se estrenará en diciembre de 2026, un hecho que ha reavivado comparaciones entre las versiones en pantalla y las impresas del villano.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.