Epic Games

Epic Games retrasa un shooter de Disney para integrar IA en su desarrollo

Epic Games habría retrasado un shooter de extracción de Disney para incorporar flujos de trabajo basados en IA y cambiar su proceso de producción.
Epic Games retrasa un shooter de Disney para integrar IA en su desarrollo

Epic Games ha retrasado la salida de un shooter de extracción desarrollado junto a Disney para reorientar su producción hacia un flujo de trabajo centrado en la inteligencia artificial, según informaciones recogidas por GamesRadar a partir de Bloomberg.

Retraso y nuevo enfoque de producción

Bloomberg apunta que los responsables del proyecto recibieron instrucciones para adoptar un proceso de producción «AI first» que priorice modelos generativos como Claude, de Anthropic. Como consecuencia, la fecha prevista de lanzamiento del juego se habría retrasado mientras el equipo incorpora estas nuevas herramientas.

Mensajes internos y alcance del cambio

Un mensaje interno atribuido a uno de los directores del juego habría señalado «No more hand-written code», y afirmado que todo el arte del título se generaría ahora «with full AI workflows». Las frases figuran en la reproducción de la información por GamesRadar.

Reacciones oficiales de Epic

El director de comunicaciones de Epic Games, Jake Jones, declaró a Bloomberg que la compañía «está abrazando el desarrollo acelerado por IA, liderado por desarrolladores de Epic que son los visionarios y conductores creativos de todo lo que hacemos».

Declaraciones del consejero delegado

El consejero delegado Tim Sweeney ha descrito la maniobra como un «huge pivot» en Twitter, indicando que la compañía está «moving developers around to retool for maximum AI acceleration» y que el objetivo no es «hacer lo mismo con menos gente, sino permitir que todos aquí construyan MÁS y MEJOR».

Contexto y antecedentes

GamesRadar señala también que la decisión se produce en un momento marcado por controversias en torno al uso de modelos generativos (incluyendo referencias al papel de Claude en emulaciones creadas por aficionados) y tras los despidos masivos que afectaron a Epic Games anteriormente en el año. Disney declinó hacer comentarios sobre el retraso o el cambio de estrategia.


Temas Relacionados

Picture of Carlos Méndez
Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.