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Exresponsables de PR piden a Nintendo más remakes tras el remake de Ocarina of Time

Krysta Yang y Kit Ellis, exresponsables de PR de Nintendo of America, recomiendan aumentar los remakes tras el regreso de Ocarina of Time en 2026.
Exresponsables de PR piden a Nintendo más remakes tras el remake de Ocarina of Time

Dos exresponsables de relaciones públicas de Nintendo of America han pedido a la compañía que aumente la producción de remakes para reforzar el catálogo del Switch 2 tras el regreso de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en 2026. La propuesta surge en un episodio del podcast de Kit & Krysta, cuyo vídeo acompaña la noticia.

Exresponsables de PR recomiendan más remakes

Kit Ellis afirmó que «Nintendo should be even more focused on remakes» y defendió que la compañía dispone de un catálogo lo suficientemente amplio como para explotar títulos clásicos. Ellis señaló que los regresos de franquicias como Star Fox y el remake de Ocarina of Time en 2026 demuestran que existe un público significativo cuando estos proyectos se tratan con un enfoque premium.

El vídeo está disponible justo debajo, solo tienes que pulsar en la imagen.

Argumentos y ejemplos citados

Krysta Yang coincidió en la conveniencia de los remakes como complemento al catálogo y advirtió del riesgo de depender exclusivamente de ellos, aunque pronosticó que la reacción pública no sería especialmente negativa si se incrementa su porcentaje en el plan de lanzamientos. Yang resumió su advertencia con la frase en inglés «You’ll be Sony, you’ll have a problem», referida a las críticas que ha recibido la PlayStation 5 por periodos con escasos lanzamientos exclusivos.

Ventajas y peligros según los ponentes

Ellis defendió que los remakes permiten mantener el calendario de lanzamientos a lo largo del año sin que todos los títulos tengan que ser nuevas producciones desde cero, y recordó que la librería de Nintendo ha sido fortalecida históricamente por versiones y puertos, como los procedentes de Wii U durante la vida comercial de Switch. Yang, por su parte, advirtió que el éxito comercial de un remake, como el de Ocarina of Time, puede incentivar la vía más segura frente a apuestas creativas originales.

Contexto de la discusión

La conversación se desarrolló en el episodio 244 del podcast Kit & Krysta, donde ambos exresponsables analizaron la estrategia de remakes frente a la necesidad de mantener un flujo constante de títulos para la plataforma Switch 2. En su intervención mencionaron además otras series que han recibido tratamiento de remaster o remake en años recientes, como Metroid, Star Fox, Advance Wars y Pokémon.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.