Ken Kutaragi

Ken Kutaragi afirma que los ‘AI daydreams’ reemplazarán a los videojuegos

Ken Kutaragi, creador de PlayStation y CEO en empresas de IA, aseguró que los ‘AI daydreams’ cambiarán el sector y previó avances técnicos hacia 2028-2029.
Ken Kutaragi afirma que los 'AI daydreams' reemplazarán a los videojuegos

Ken Kutaragi, conocido por liderar el desarrollo de las consolas PlayStation, aseguró en un panel universitario que la inteligencia artificial transformará los videojuegos hasta el punto de que «no se llamará juego» y de que los llamados «AI daydreams» los sustituirán.

Predicción sobre el mercado y la naturaleza del ocio

Kutaragi afirmó que «AI will transform games into entertainment, and change human sensibilities» y añadió que el mercado global de juegos, que hoy vale «over 30 trillion Yen», podría llegar a alcanzar «around 3,000 trillion Yen», una expansión que, en su opinión, convertiría la experiencia interactiva en otra cosa que ya no merecería la etiqueta de juego.

Plazos técnicos y ejemplos históricos

El creador de PlayStation recordó avances pasados en desarrollo gráfico citando ejemplos como Virtua Fighter y Battle Arena Toshinden y señaló que, en la actualidad, mientras los estudios son mucho mayores, el ritmo de mejora gráfica se ha enlentecido.

Sobre la capacidad técnica necesaria para su visión, Kutaragi declaró que la investigación en generación en tiempo real de imagen y música por IA podría alcanzar la velocidad de las consolas actuales «sometime around 2028 to 2029», momento en el que, según él, «all content will change» y la imaginación y la comunicación empezarán a constituir contenido por sí mismas.

Trayectoria reciente y actividad en IA

Tras dejar Sony en 2007, Kutaragi ha asumido cargos en el ecosistema de inteligencia artificial. Dirige Cyber AI Entertainment y participa en Ascent Robotics, iniciativas vinculadas al desarrollo de software y máquinas impulsadas por IA.

Los pasajes citados proceden de declaraciones recogidas por 4Gamer y publicadas en una nota reproducida por GamesRadar; esa misma publicación indica que algunos fragmentos se han traducido automáticamente del japonés mediante DeepL.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.