Shawn Layden, exresponsable de PlayStation, ha criticado la decisión de Sony de abandonar los discos físicos, y ha advertido que la medida plantea dudas sobre qué significa poseer un videojuego. Layden formuló sus comentarios en una entrevista para el podcast The Expansion Pass, recogida en la página de GamesRadar el 5 de octubre de 2026.
La crítica central: propiedad versus acceso
Layden afirmó, en la entrevista, que la eliminación del soporte físico altera la conversación sobre la propiedad: «Si no puedes vender una cosa, eso significa que no posees una cosa», dijo. Añadió que, si lo que se compra es acceso a un activo digital, «no suena tan atractivo» y que esa dinámica puede causar un daño reputacional significativo a la marca.
Puedes ver el vídeo en el reproductor de aquí debajo.
Experiencia y matices del exdirectivo
Layden se incorporó a Sony en 1987 y llegó a ser presidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, cargo del que se retiró en 2019. En la entrevista reconoció las ventajas de lo digital, pero defendió el valor de los jugadores que siguen comprando discos: estimó, de forma aproximada, que si el mercado se divide en un 80% que descarga y un 20% que compra en físico, ese 20% es «muy importante», formado por los coleccionistas más fieles.
Consecuencias posibles y contexto de mercado
Layden manifestó su desacuerdo con la decisión de PlayStation y sostuvo que el cambio podría influir en las estrategias de otros fabricantes. También señaló que el mercado sigue comprando muchos juegos en disco y que la transición a un modelo todo-digital puede acarrear costes de reputación. En la misma intervención ironizó sobre la dificultad de vender una hipotética PS6 por 1.000 dólares si la siguiente generación ofreciera solo mejoras modestas en un entorno sin discos.
La entrevista en formato vídeo
La conversación con Layden aparece en la página acompañada de un vídeo del podcast The Expansion Pass. En ese formato, el exdirectivo desarrolla los puntos citados sobre propiedad, mercado y las implicaciones para la marca PlayStation.













